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搜索关键字:关于 重构    ( 84725个结果
关于DM8168中移植算法速度慢、效率低的新发现
DM8168算法优化...
分类:其他好文   时间:2014-05-07 05:55:51    阅读次数:298
ios后台机制
最近在做关于界面信息保存的模块,查阅相关的资料,对ios的后台机制有一个系统的了解,现在总结出来: IOS是“伪后台”,iOS 中所谓的“后台驻留”并不是指“执行中的程序”,而是“最近使用过的程序”。 关闭--------这个程序以彻底关闭或尚未被开启  待用--------程序处于开启状态,但是并未收到任何指令(例如:程序开启但用户锁定了机器)  使用中----正常使用中的程序 后...
分类:移动开发   时间:2014-05-07 04:58:11    阅读次数:366
MATLAB基本操作(十):关于OpenCV坐标系与MATLAB中矩阵行与列的对应
OpenCV坐标系与MATLAB中矩阵行与列的对应...
分类:其他好文   时间:2014-05-07 04:54:58    阅读次数:549
C++多小球非对心弹性碰撞(HGE引擎)
说到这里想必使用过GDI+的同学都会有一个想法就是GDI+用来做游戏效率确实不行。于是呢转战C++,正好自己的毕设要写一个C++ 2D游戏,所以在写游戏项目之余,便花费一天时间写了这个模拟球体“弹性斜碰”程序。至于为什么要花这么长时间,是因为大多数时间我都花在了这个“斜碰”问题上,这也是我要写这篇博客的主要原因,网上关于小球弹性斜碰的程序确实很少。不信可以百度下。...
分类:编程语言   时间:2014-05-07 04:43:20    阅读次数:496
Javascript的一些小知识点
小弟五一回家去了,本想好好的享受下五一假期,谁知悲剧的人生不需要解释。好不容易过五关斩十将,跨千山趟万水,回到家里。吃着老妈做的好菜,第二天就莫名其妙的急性肠炎,这肚子闹腾的。NND,气死哥了,早知道就不回家了。好了,废话不多说,进入主题。 ================ 关于clientHeight、offsetHeight、scrollHeight window.screen.avai...
分类:编程语言   时间:2014-05-07 04:19:56    阅读次数:379
关于推送遇到的一些问题
现在的应用,十之八九都有用到推送。今天就简单说说我在推送消息时遇到的一些问题。 1.用推送做聊天应用。 推送是可以做聊天应用的,但是国内大部分的第三方框架的推送都只支持文字推送,要想推送声音和图片需要付费享用高级推送。 解决方法:建议推送地址,比如声音的地址,图片的地址,这样就可以在不花钱的情况下,用推送实现聊天。 弊端:推送的文字内容有限制。采用xmpp没有限制。 2.在应用中...
分类:其他好文   时间:2014-05-07 03:35:42    阅读次数:302
关于如何去掉fragment_main.xml文件
在新的ADT中新建一个项目,会生成fragment_main.xml文件,看它的内容似乎是代替了原本activity_main.xml的作用。 但由于它的存在,MainActivity.java 中也生成了许多“奇怪”的代码。 由于目前水平还不足以使用这些新的特性。为了维持以往的开发环境可以在创建新项目时,作出以下修改。 在新建项目向导中的 Create Activity 页...
分类:其他好文   时间:2014-05-07 03:28:53    阅读次数:261
扎实学习C语言(二)结构和联合
关于结构体的一个问题: 看下面这个结构体的声明,把它记作A struct node { int a; float b; struct node *next; }s; 和如下的结构体声明,把它记作Bstruct node { int a; float b; struct node next; }s; 他们的区别是啥? 今天学习《C和指针》第10...
分类:编程语言   时间:2014-05-07 03:19:10    阅读次数:313
Flash美术资源
之所以写这个文章,是因为自己在这些年的AS前端开发中,逐渐发现了关于Flash美术的大量的"陷阱"和"流氓资源".当然,AS编写中,也存在类似的事情.但本章值谈论Flash.另外,还有一个原因,很多的小公司的美术都不注意这些问题.1,关于图片问题①:关于as链接:这玩意,可以将RPG人物的动作..
分类:其他好文   时间:2014-05-06 16:32:23    阅读次数:377
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