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iOS开发UI篇—使用UItableview完成一个简单的QQ好友列表(一)
iOS开发UI篇—使用UItableview完成一个简单的QQ好友列表(一)一、项目结构和plist文件二、实现代码1.说明:主控制器直接继承UITableViewController // YYViewController.h// 02-QQ好友列表(基本数据的加载)//// Created...
分类:移动开发   时间:2014-06-02 20:34:48    阅读次数:412
Office转SWF的一些感想(Office2007和Office2010)
Office2007需要借助SaveAsPDFandXPS的插件完成,Office2010可以直接兼容。Office2PDF主要采用的是Microsoft.Office.Interop的方式进行,PDF2SWF主要采用的是SWFTools的pdf2swf工具。至于SWFTools的各种命令,网上有很...
分类:其他好文   时间:2014-06-02 17:42:12    阅读次数:318
IIS与ASP.NET中的线程池
当处于内核模式的http.sys接收到来自用户的请求之后,会将请求放入队列中。那处于用户模式的w3wp进程如何从内核模式的队列中取出请求呢?I/O完成端口(IOCP,I/O Completion Port)闪亮登场。w3wp专门用了一个线程池干这个——W3TP,可以通过process explore...
分类:编程语言   时间:2014-06-02 17:32:13    阅读次数:245
fcitx的安装_配置
sudo apt-get purger ibus安装Fcitx:sudo apt-get install im-switch fcitx #修改当前用户的默认输入法, 具体看man im-switchsudo im-switch -s fcitx -z default#完成设置最好重启一下X,输入法...
分类:其他好文   时间:2014-06-02 13:41:41    阅读次数:326
项目积累——Mina
继续上一篇,这篇主要讲通过mina往B端发送消息,并接受消息,mina是一个网络通信框架,封装了javaNIO,简单易用,网上有很多关于他的介绍,在此不赘述了。 如上篇所介绍,完成功能,需要五个类: PoolListener:监听,用来在系统启动的时候创建连接; SessionPool:连接池; SendHandler:处理类; CharsetEncoder:编码; CharsetDe...
分类:其他好文   时间:2014-06-01 16:24:07    阅读次数:624
普林斯顿公开课 算法1-7:并查集基本概念
本节讲的是并查集的基本概念。 算法的开发步骤 对问题进行数学建模 寻找一个能够解决问题的算法 运行算法检测速度和内存是否符合要求 如果达不到要求,找出原因 寻找一种方法来解决问题 循环步骤,直到满意为止 以上就是算法开发比较科学的方法。算法开发完成之后需要进行数学分析。 并查集问题 ...
分类:其他好文   时间:2014-06-01 14:15:14    阅读次数:185
毕业前的五味杂陈
明天就到六月了,四年时间真快,转眼就要离开郑州这座屌丝之城了,最近几天五味杂陈。 1、四年的jx生活过得并不如意,好多想法没有实现,很多时候不能对自己狠一点,错过了很多本来有时间,有精力完成的事情,挺遗憾的; 2、对郑州这座城市几乎还是一无所知,跟刚来的时候一样陌生,白白在这过了四年,挺可惜的; 3、把《舌尖第二季第七集》中关于毛坦厂中学那段反复看了三遍,第一遍庆幸自己四年前发挥正常,没有去...
分类:其他好文   时间:2014-06-01 14:09:23    阅读次数:153
项目积累——Blockingqueue,ConcurrentLinkedQueue,Executors
背景 通过做下面一个小的接口系统gate,了解一下mina和java并发包里的东西。A系统为javaweb项目,B为C语言项目,gate是本篇需要完成的系统。 需求 1.  A为集群系统,并发较高,会批量发送给gate消息,并且接受gate返回的消息; 2.  gate独立部署,将从A接受到的消息压入队列,与B建立连接后,将每条消息验证签名等工作后,发送给B,需要保...
分类:其他好文   时间:2014-06-01 13:04:36    阅读次数:330
双棍练习
订购的另一根双节棍到货了,双棍同时练习了下。受不了,双棍要比单棍费力的多,要加强背力、臂力、腕力的训练了!双棍的动作练起来很笨拙,目前只能完成20余次的前击、腋下收棍、上挑棍!心得:在腋下夹棍和前击棍之间用“大臂反弹”可以流畅实现前击棍和腋下收棍!!Nice!
分类:其他好文   时间:2014-06-01 12:03:14    阅读次数:213
慎用递归!
其一,所有的递归实现都可以 iteratively 实现,虽然很多时候递归的代码更简洁。其二,递归会产生多余的开销,包括空间和时间。其三,如果一定要递归,不要在一个递归函数里做多件事,最好只做一件。像下面的代码(未完成,因为写不下去了),试图在递归函数里做三件事,(1) 检测路径是否存在(2) 构造...
分类:其他好文   时间:2014-06-01 11:32:10    阅读次数:215
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迷上了代码!