Bridge
模式将抽象和行为划分开来,各自独立,但能动态的结合。在面向对象设计的基本概念中,对象这个概念实际是由属性和行为两个部分组成的,属性我们可以认为是一种静止的,是一种抽象,一般情况下,行为是包含在一个对象中,但是,在有的情况下,我们需要将这些行为也进行归类,形成一个总的行为接口,这就是桥模...
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2014-05-01 09:45:33
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一、抽象类
在面向对象的概念中,所有的对象都是通过类来描绘的,但是反过来,并不是所有的类都是用来描绘对象的,如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类。在面向对象中,抽象类主要用来进行类型隐藏和充当全局变量的角色。
举个例子,“水果”是个抽象类,指可以食用的植物果实和种子,有水分和糖分,但世界上不存在“水果”这个实实在在的东西,它只是一个定义。“苹果”、“香蕉”、“...
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2014-04-29 13:48:23
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网络代码处理输入分组用的是异步和中断驱动的方式。首先,一个设备中断引发接口层代码执行,然后它产生一个软中断
引发协议层代码执行。当内核完成这些级别的中断后,执行插口代码。当内核完成这些级别的中断后,执行插口代码。
在这里给每个硬件和软件中断分配一个优先级。如下图:
对于不同优先级,一个要关心的问题就是如何处理那些在不同级别的进程共享的数据结构。例如,当IP输入例程正在从它的
输入队...
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2014-04-29 13:48:22
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transient关键词修饰的属性是临时的,不会被序列化。那么开发移动接口的同志们应该特别注意使用,这样可以提高不少效率。当然其他方面也要适当使用,通过这个特性,可以提高序列化的效率!
百度解释如下,看似别扭难理解,明天去公司写段代码上海,让大家参考下!...
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2014-04-29 13:48:21
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1.获取代表控件的对象
2.定义一个类,实现监听器接口
3.生成监听器对象
4.为控件绑定监听器对象
button1 = (Button)findViewById(R.id.button1); //获取XMl中控件id
button1.setOnClickListener(new OnClickListener() //生成监听器对象并且直接...
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2014-04-29 13:32:21
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抽象类的实际应用-----模板设计
接口的实际应用--------制定标准
设计模式-------工厂设计
程序在接口和子类之间加入了一个过渡端,通过此过渡端取得接口的实例化对象。
设计模式-------代理设计
所谓的代理设计就是指由一个代理主题来操作真实主题,真实主题执行具体的业务操作,而代理主题负责其他相关业务的处理。
相当于我玩一个游戏需要登录游戏,在这个登录的时候可以设计两个...
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2014-04-29 13:32:20
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一、Flash介绍
常用的flash类型有NOR Flash 和Nand Flash 两种;
(1)Nor Flash
1、Nor Flash的接口和RAM完全相同,可以随机访问任意地址的数据,在其上进行读操作的效率非常高,但是擦除和写操作的效率很低,另外,Nor Flash的容量一般比较小,通常,Nor Flash用于存储程序;
2、Nor Flash的块...
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2014-04-29 13:28:22
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类--类的定义和声明【下】三、关于类定义的更多内容【接上】//P374 习题12.8
class Sales_item
{
public:
double avg_price() const;
bool same_isbn(const Sales_item &rhs) const
{
return rhs.isbn == isbn;
}
Sa...
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2014-04-29 13:28:21
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类--类的定义和声明【上】引言: 在C++中,用类来定义自己的抽象数据类型。通过定义类型来对应所要解决的问题中的各种概念,可以使我们更容易编写、调试和修改程序。可以使得自己定义的数据类型用起来与内置类型一样容易和直观。 一个前面曾经定义过的类:class Sales_item
{
private:
std::string isbn;
unsigned units_sold;
...
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2014-04-29 13:21:21
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set容器是以红黑树容器为基础实现的,在其基础上稍加改变接口即可
#ifndef MY_SET_H_INCLUDED
#define MY_SET_H_INCLUDED
#include"my_rb_tree.h"
namespace juine
{
template
struct identity
{
const T& operator()(cons...
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2014-04-29 13:16:20
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