一、编译boost库第一步:下载boost库,下载地址http://sourceforge.net/projects/boost/files/boost/1.55.0/第二部:解压boost库,例如解压到F:\Third-party libs\boost\boost_1_55_0第三部:开始->程序...
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2014-07-09 23:06:43
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#include #include #include #include #include #include #include using namespace std;int a[20];void print_permutation(int n, int a[], int cur){ int i...
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2014-07-09 21:55:48
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项目打开 提示 如题错误。最近用VS2010 + .NET Framework3.5SP1开发程序,使用了MsChart,但是部署到服务器的时候提示如下错误:分析器错误消息: 未能加载文件或程序集“System.WEB.DataVisualization, Version=3.5.0.0, Cult...
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2014-07-09 20:43:18
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1、我的安装目录是D盘,所以找devkit应该找安装Autodesk时对应的路径D:\Program Files\Autodesk\Maya20132、复制粘贴到相应的目录下的时候,同样的我安装vs2010到D盘 D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 10...
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2014-07-08 00:53:51
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??①push_heap算法以下是push_heap算法的实现细节。该函数接收两个迭代器,用来表现一个heap底部容器(vector)的头尾,而且新元素已经插入究竟部的最尾端。template inline void push_heap(RandomAccessIterator first,Rand...
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2014-07-08 00:22:55
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UVa和POJ都有这道题。
不同的是UVa要求区分单复数,而POJ不要求。
使用STL做会比较简单,这里纯粹使用指针做了,非常麻烦的指针操作,一不小心就错。调试起来还是非常费力的
本题理解起来也是挺费力的,要搞清楚如何模拟也不容易啊,读题要很仔细。
纯指针的操作挺快的吧。不过POJ 0ms,而UVa就0.2左右了。
三相链表:
1 只要有叠起来的牌,那么就使用一个down指针指向下面的...
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2014-07-06 10:43:43
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条款1:视C++为一个语言联邦
1.1 将C++视为一个由相关语言组成的联邦而非单一语言.
1.2 视C++由四块次语言组成:
C:区块,语句,预处理器,内置数据类型,数组,指针 等等来自于C语言的特性.
Object-Oriented C++:封装,继承,多态,virtual函数 等等面向对象特性.
Template C++:泛型编程.
STL:标准库.
条款2: ...
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2014-07-06 09:20:51
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环境:VS2010
微软官方解释:
Visual C++ Concepts: Building a C/C++ ProgramCompiler Warning (level 1) C4627Error Message
”: skipped when looking for precompiled header use
While searching for the location w...
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2014-07-06 08:22:37
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今天要完成C#暑期实习,突然发现当初装VS没装C#模板,然后就通过更改功能安装了模板。下面是过程,适用于其他模板缺失的情况。只要你还留着安装文件,很简单。下个虚拟光驱,把iso镜像载入虚拟光驱(一定要用虚拟光驱,不然VS修改功能识别不了)。看到多了个盘符。然后,打开“..
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2014-07-05 23:18:04
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在STL中的list其实就是一个双向链表,我用的还不多。 1 // ------------------------------------------------------------------------- 2 // 文件名 : list1.cpp 3...
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2014-07-05 21:07:42
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