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搜索关键字:angularjs helloworld    ( 8759个结果
angular -- $routeParams API翻译
原api出处:https://docs.angularjs.org/api/ngRoute/service/$routeParams$routeParams 可以获取当前路径参数.需要ngroute模块被安装。路径参数是$location.search()和$location.path()的组合. ...
分类:Windows程序   时间:2014-07-22 22:57:34    阅读次数:232
前端之路
CSS不能编程?用Less、Sass、Stylus、甚至直接用 Absurd,框架除了Bootstrap还有很多。JS写多了很麻烦?jQuery。移动开发?Zepto.js。结构不好?找框架,Backbone.js是MVC,AngularJS和Ember.js是MVVM,Twitter还弄了个事件驱...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 22:56:54    阅读次数:347
AngularJS学习笔记filter
filter是对数据进行过滤操作,比如按某个字段搜索、格式化数据等等,是一个非常有用的接口。下面就简单介绍下它的用法。AngularJS自带的filter接口,|是filter的分隔符,参数用:分隔;currency,格式化number,货币化,默认是转化成美元 param(number,symbo...
分类:Web程序   时间:2014-07-22 22:54:56    阅读次数:247
ICE学习第二步-----从第一个程序了解ICE(HelloWorld)
ICE(Internet Communications Engine)是一种面向对象的中间件平台,主要用于网络通讯。它为面向对象的“客户端-服务器”模型的应用提供了一组很好的工具和API接口。目前在全世界被应用于很多项目之中。ICE中间件号称标准统一,开源,跨平台,跨语言,分布式,安全,服务透明.....
分类:其他好文   时间:2014-07-19 19:18:42    阅读次数:312
如何让一个精灵跟随触点移动
出处:http://blog.csdn.net/honghaier/article/details/8117903主要分为三步:1、在场景中创建精灵2、启用场景所属层CCLayer响应触点的功能3、为场景所属层CCLayer增加相应的响应触点事件处理功能具体实现如下:1、在HelloWorld.h ...
分类:移动开发   时间:2014-07-18 20:04:32    阅读次数:371
insmod: error inserting 'hello.ko': -1 Invalid module format
在学习编写linux驱动程序的时候,一般都是从写一个helloworld的模块开始。但是在编译完成后,进行模块加载的时候,有时会出现如下错误: insmod: error inserting 'hello.ko': -1 Invalid module format 其实,出现这个问题的原因很简单,就是:编译的内核版本与实机运行的内核版本不一致。 所以解决起来也很简单,实机运行的系统的代码树位置一般在/usr/src/kernels。只要将Makefile中的代码树改成实际运行的内核代码即可。...
分类:其他好文   时间:2014-07-18 17:08:15    阅读次数:300
AngularJS的依赖注入方式
在定义controller,module,service,and directive时有两种方式,方式一:var myModule = angular.module('myApp', []); myModule.controller('myCtrl', ['$scope', 'Project'...
分类:Web程序   时间:2014-07-17 18:31:11    阅读次数:196
搭建android开发环境
任何一个程序的开端都要从搭建开发环境开始,这样你就可以进行实战练习了,并且搭建完后即快速来一个项目HelloWorld, 哈哈,话不多说了,进入正题android环境的安装主要分3步骤:1.下载和安装Android SDK可以进入官方的http://developer.android.com/sdk...
分类:移动开发   时间:2014-07-16 18:26:41    阅读次数:334
学习笔记 Android.mk 自动搜索
#宏函数my-dir返回编译系统提供的当前路径,即Android.mk的目录 #如(HelloWorld/proj.android/jni/XX) LOCAL_PATH := $(call my-dir) #初始化模块 重置除LOCAL_PATH变量以外的所有变量 include $(CLEAR_VARS) #导入库目录 $(call import-add-path,$(LOCAL_P...
分类:移动开发   时间:2014-07-16 17:25:20    阅读次数:262
Cocos2d-x开发实例介绍帧动画使用
下面我们通过一个实例介绍一下帧动画的使用,这个实例如下图所示,点击Go按钮开始播放动画,这时候播放按钮标题变为Stop,点击Stop按钮可以停止播放动画。 下面我们再看看具体的程序代码,首先看一下看HelloWorldScene.h文件,它的代码如下:#ifndef __HELLOWORLD_SCENE_H__ #define __HELL...
分类:其他好文   时间:2014-07-16 10:30:38    阅读次数:215
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