Java JDK 8 的安装以及环境变量的配置(Linux and Windows)
JDK(Java Development Kit)包括了Java语言的编译器,可以在这里下载:
http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/down...
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编程语言 时间:
2014-05-09 14:44:06
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要想使用Unity直接连接数据库需要以下几个动态库连接数据库前将关于数据库的方法进行封装:MySqlConnection .csusing
UnityEngine; using System; using System.Data; using System.Collections; usi...
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数据库 时间:
2014-05-09 09:47:36
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1. 给角色添加一个Animator组件和New State,运行后,摆出这种奇怪的姿势
这是因为没有把动画片段赋给New State,可以看到此时的New State为空,把Idle片段拖进去就好了
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2014-05-09 02:57:21
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1. JDK变量名:JAVA_HOME变量值:D:\Program
Files\Java\jdk1.7.0_25(即JDK的安装路径)配置解析:方便引用、归一原则(%JAVA_HOME%),第三方软件约定。变量名:Path(该变量名在系统变量中已经存在)变量值:%JAVA_HOME%\bin;%JA...
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编程语言 时间:
2014-05-08 23:49:22
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Unity提供了很方便的工具来保存mesh之类的,下面的代码挂在GameObject上后,按下F键能把mesh(该GameObject必须有mesh组件)保存到磁盘的Assets目录下。在磁盘上是.asset的文件,在project中看到的是一个mesh符号的文件。代码完全是示意作用,没有做严格测试...
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2014-05-08 13:12:17
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unity粒子系统 MotionBlur unity
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2014-05-08 12:23:16
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Red Hat Package Manager 简称rpm
rpm格式的文件就是我们可以使用RPM命令进行管理的软件包格式的文件
JDK的安装
#sh /root/Desktop/jdk-6u23-linux-i586-rpm.bin
.bin 可以使用sh命令来解压执行
Linux的用户的登录过程
/etc/profile
/etc/profile.d(各个脚本)
/et...
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编程语言 时间:
2014-05-08 02:08:50
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前置说明一:
Unity中的drawcall定义:
每次引擎准备数据并通知GPU的过程称为一次Draw Call。
Unity(或者说基本所有图形引擎)生成一帧画面的处理过程大致可以这样简化描述:引擎首先经过简单的可见性测试,确定摄像机可以看到的物体,然后把这些物体的顶点(包括本地位置、法线、UV等),(顶点如何组成三角形),变换(就是物体的位置、旋转、缩放、以及摄像机位置等),相关光源...
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2014-05-07 23:30:51
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LINUX下搭建JAVA的开发环境(2009-07-13
10:04:13)下面就将Linux下JAVA开发环境的搭建详细道来: 1.Linux下JDK的安装
至于下载JDK的二进制可执行文件,这里就不讲了,大家直接到官方网去下载就可以了. (1)我下载下来的JDK安装文件名称为:jdk-1_5_0...
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编程语言 时间:
2014-05-07 13:01:05
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在Unity编译IOS程序时,在Unity导航栏菜单中选择Edit->ProjectSettings->Player(菜单项)选择IOS平台在下方SDKVersion处选择运行设备为IOS模拟器。选择完毕后BuildandRun即可。注意:如果你XCODE的模拟器不是4.3比如你的模拟器更新到5....
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移动开发 时间:
2014-05-07 00:45:05
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449