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搜索关键字:c++ 继承(一)    ( 1281个结果
JS中的继承方法——组合继承介绍与实践
组合继承是原性链继承和构造函数继承的合体,它汲取了二者各自的有点,同时又互相补充了各自的弱点,是一种应用十分广泛的javascript继承模式。下面分别从原性链继承、构造函数继承分别开始介绍,最后介绍二者的结合——组合继承。         一、原型链:利用原型让一个引用类型继承另一个引用类型的属性和方法         每个构造函数都有一个原型对象,原型对象都包含一个指向构造函数的指针,而实...
分类:Web程序   时间:2016-05-06 13:07:14    阅读次数:197
一些乱七八糟的东西
1.要适当解耦,但不是要全部解耦,要学会划分好模块 2.查找问题的根源,而不是着眼于解决当前问题 3.先思考,再写代码 4.不要用原始的数组,而是使用boost::array 5.尽量使用shared_ptr 6.如果界面框架提供MVC模型,一定要使用MVC的方式来编写 7.不要滥用继承,继承一定要 ...
分类:其他好文   时间:2016-05-06 10:42:28    阅读次数:128
boost signal2 trackable
挺简单的一个类,只是维护了一个成员 shared_ptr<detail::trackable_pointee> _tracked_ptr; 这样看来的话,所谓的track还是基于智能指针,这里注意,track的对象需要从trackable_pointee继承,一个空类,主要还是为了用于标识。 ...
分类:其他好文   时间:2016-05-03 23:43:40    阅读次数:248
OC面向对象—继承
OC面向对象—继承 一、基本概念 程序的世界和人类的“对象”世界在思想上是没有设么区别的,富二代继承了父母,自然就拥有了父母拥有的所有资源,子类继承了父类同样就拥有了父类所有的方法和属性(成员变量)。 在这里动物是猫类和狗类的父类,黑猫和白猫类是猫类的子类。 继承的好处: (1)抽取出了重复的代码 ...
分类:其他好文   时间:2016-05-03 19:59:31    阅读次数:116
css简介
CSS是层叠样式表(Cascading Style Sheets)的简称。 css优先级: 通用选择器* 元素(类型) 选择器类选择器 属性选择器 伪类ID 选择器 内联样式 css的层叠和继承: 一个元素可能同时被多个CSS选择器选中,每个选择器都有一些CSS规则,这就是层叠。 所谓继承,就是父元 ...
分类:Web程序   时间:2016-05-01 16:23:32    阅读次数:269
js中的继承2--原型继承
一. 原型与构造函数 Js所有的函数都有一个prototype属性,这个属性引用了一个对象,即原型对象,也简称原型。这个函数包括构造函数和普通函数,我们讲的更多是构造函数的原型,但是也不能否定普通函数也有原型。譬如普通函数: function F(){ ;}alert(F.prototype ins ...
分类:Web程序   时间:2016-05-01 08:43:57    阅读次数:195
创建自己的AngularJS - 作用域继承(一)
作用域作用域继承(一)Angular作用域继承机制直接建立在Javascript原型继承基础上,并在其根部加入了一些内容。这意味着当你理解了Javascript原型链后,将对Angular作用域继承有深入了解。根作用域到目前为止,我们一直在和一个作用域对象打交道,该作用域使用Scope构造函数创建:var scope = new Scope();根作用域就是这样创建的。之所以称之为根作用域,是因为他...
分类:Web程序   时间:2016-04-29 16:54:31    阅读次数:181
继承与组合
继承 一、基本概念 1 基类和派生类 1.1 只有两层的继承关系中,被继承者称为基类(父类);继承者称为派生类(子类) 1.2 多层继承关系中,类A通过类B间接派生出类C,则类A和类B称为类C的祖先类;类B和类C是类A的后代类; 一个类的祖先类包含了该类的基类和基类的祖先类;一个类的后代类包含了该类的派生类和派生类的后代类; 2 继承形式 单重继承、多重继承、重复继承;...
分类:其他好文   时间:2016-04-29 16:45:37    阅读次数:184
Effective-OC 10.在既有类中使用关联对象存储自定义数据
有时候需要在对象中存放相关的信息 这时候我们通常会从对象所属的类中继承一个子类,然后改用这个子类对象。然而并非所有的情况都能这么做。有的时候 类的实例可能是由某种机制创建的,而开发者无法令这种机制创建出自己写的子类的实例,OC中有一强大的特性可以解决这个问题 就是“关联对象”         可以给某对象关联许多其他的对象 这些对象通过“键”来区分。存储对象值 可以指明“存储策略”,用以维护相对...
分类:其他好文   时间:2016-04-29 15:59:43    阅读次数:142
C#OOP之八 继承 接口和抽象类
继承 在现实生活中有所谓的“种瓜得瓜、种豆得豆”的说法,在生物学概念上就是“遗传”的概念,在面向对象中“继承”就类似于生物学中的遗传,通过继承,可以更好的实现代码的重用(复用,多次使用的意思)、增加扩展性、简化代码等。       下面是现实生活中的引用: 定义与使用继承  继承一次最常用的就是通过合法程序(比如遗嘱)从别人那里接受财产或爵位等,有点类似于世袭制。   另外一...
分类:Windows程序   时间:2016-04-29 15:48:39    阅读次数:440
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