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搜索关键字:uiwindow 弱引用    ( 913个结果
UI基本控键UIView ,UILabel,UITextField ,UIButton,UIAlertView
视频(ffmpeg),即时通讯(需要服务器支持,需要socket通信协议)技术非常重要。。1.UIWindow--窗口类。。UIScreen屏幕类。。UIColor颜色类view--视图:代表屏幕上的一个举行区域是所有控键的父类,,,基类,,,规定了一些通用的属性和方法bringSubviewToFront把指定的..
分类:其他好文   时间:2014-08-29 11:15:38    阅读次数:251
IOS开发之视图和视图控制器
视图(View), 视图控制器(ViewController)是IOS开发UI部分比较重要的东西。在学习视图这一块的东西的时候,感觉和Java Swing中的Panel差不多。在UIKit框架中都有一个UIWindow来容纳我们的View。应用程序中几乎全部的可视控件都是UIView以及UI...
分类:移动开发   时间:2014-08-27 09:18:27    阅读次数:261
关灯游戏(iOS)
在.h中声明属性如下 @property (retain, nonatomic) UIWindow *window; @property (nonatomic, retain) UIView *aView; @property (nonatomic, retain) UIButton *button; 在.m中实现如下 @implementation MAYAppDelegate...
分类:移动开发   时间:2014-08-24 14:15:12    阅读次数:273
Android 内存溢出解决方案(OOM) 整理总结
一:在内存引用上做些处理,常用的有软引用、强化引用、弱引用 二:在内存中加载图片时直接在内存中做处理,如:边界压缩 三:动态回收内存 四:优化Dalvik虚拟机的堆内存分配 五:自定义堆内存大小可是真的有这么简单吗,就用以上方式就能解决OOM了?不是的,继续来看... 下面小马就照着上面的次序来整....
分类:移动开发   时间:2014-08-21 13:13:34    阅读次数:353
tabBar用block实现自定义
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { self.window = [[UIWindow alloc] init...
分类:其他好文   时间:2014-08-20 21:05:52    阅读次数:176
.Net基础加强06
弱引用集合 Hashtable DictionaryArrayList List class Program { static void Main(string[] args) { //ArrayList list = new ArrayL...
分类:Web程序   时间:2014-08-18 20:06:13    阅读次数:250
UI基础
UI概述UI(User Interface):用户界面,用户能够看到的各种个样页面元素。iOSApp =各种各样的UI控件+业务逻辑+算法。UIWindowwindow是窗口,每个App 都需要借助window将内容展现给用户看。在IOS中,使用UIWindow类来表示窗口。通常一个应用程序只创建一个UIWindow 对象。因为..
分类:其他好文   时间:2014-08-18 09:19:24    阅读次数:197
.Net 垃圾回收机制
Mark-Compact 标记压缩算法代托管代码/非托管代码弱引用(Weak References弱引用(weak reference)可以保持对对象的引用,同时允许垃圾收集器在它认为适当的垃圾收集时间释放对象,回收内存。假设有一个对象创建相对便宜,但需耗费大量的内存,如果希望保持这个对象,在应用程...
分类:Web程序   时间:2014-08-17 15:33:32    阅读次数:288
弱引用
【弱引用】 弱引用允许应用程序访问对象,同时也允许垃圾回收器收集相应的对象。如果不存在强引用,则弱引用的有限期只限于收集对象前的一个不确定的时间段。使用弱引用时,应用程序仍可对该对象进行强引用,这样做可防止该对象被收集。但始终存在这样的风险:垃圾回收器在重新建立强引用之前先处理该对象。 弱引用特.....
分类:其他好文   时间:2014-08-16 20:57:51    阅读次数:195
IOS学习笔记-触摸事件
一、事件传递的过程1.用户手指触摸屏幕,产生一个事件对象2.系统会将这个事件对象添加到事件队列(先进先出)中3.由UIApplication取出事件队列中的事件对象进行处理4.UIApplication会先将事件对象传递给主要的UIWindow(当然,要先检测UIWindow是否能够接收和传递事件)...
分类:移动开发   时间:2014-08-13 18:19:16    阅读次数:205
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