本源码是一套UI界面,高仿的爱奇艺。没有实现具体功能。本项目默认编码 UTF-8,需要的朋友可以拿去参考一下。...
分类:
移动开发 时间:
2015-05-20 09:42:43
阅读次数:
152
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"...
分类:
移动开发 时间:
2015-05-19 16:36:20
阅读次数:
167
①iPhone的设计尺寸iPhone界面尺寸:设备分辨率状态栏高度导航栏高度标签栏(工具栏)高度iPhone6 plus设计版1242 × 220860px132px146pxiOS APP设计一稿支持iPhone5/iPhone6/Plus设计流程iPhone6 plus物理版1080 × 192...
分类:
其他好文 时间:
2015-05-19 12:43:53
阅读次数:
161
easy.js 组件高速入门在使用 easy.js 的组件之前,假设能花上几分钟看看以下的一些简单的入门指南,在使用组件的时候你会更加的得心应手。简单性easy.js 的组件在 UI(界面) 层面尽量保持简单,开发人员能够非常方便的通过改动 CSS 样式就能够轻松定制自己想要的样式。使用一个组件通常...
分类:
Web程序 时间:
2015-05-19 10:23:00
阅读次数:
181
今天遇到一个小问题:在QT里面编辑UI界面的时候,如果想一步一步记录下自己制作的过程,在申请软件著作权的时候加进去,就要截图
截图
1、可以用键盘的快捷键截图:
1、按下Print Screen键,将会截取全屏幕画面。
2、抓取当前活动窗口
Print Screen进行屏幕抓图时,同时按下Alt键,就会只抓取当前活动窗口
3、自选截图区域
Print Screen+S...
分类:
其他好文 时间:
2015-05-18 23:12:44
阅读次数:
251
第一组:跑男(极速蜗牛)从外观来看,UI界面已完成,加载、开始界面做得很不错,但是没能整合成一个完整的Android软件,背景、美化方面需要改进。从功能角度,软件目前似乎只能让蜗牛进行反弹,无法让玩家进行操作,游戏没有明确的胜利目标,游戏没有难度的区别,目前而言可玩性几乎没有第二组:CS小分队(来用...
分类:
其他好文 时间:
2015-05-18 00:52:26
阅读次数:
152
团队软件评论:极速蜗牛:个人认为,内部测试版应该是实现内容而不是UI界面,难道要让那些懂电脑的人们都去玩用户界面吗?UI界面完全可以放到beta版再进行修改,美工。不过这界面做的确实还可以。运行此游戏时,感觉和当时用ppt讲解的时候差别有点大,演示的时候完全没看懂这游戏是怎么玩的,虽然有规则介绍,希...
分类:
其他好文 时间:
2015-05-17 23:21:21
阅读次数:
193
第一组.跑男 基本的UI界面都实现了,但是没有实现蜗牛通关的功能,不知道如何才能通关,而且蜗牛撞墙会反弹,但是怎样才算输啊,应该再加一些东西,比如石头,垃圾...,蜗牛碰到会死,这样才更加完美。而且蜗牛的速度也应该可以调控,从而调控通关的难度,还有就是界面比较简陋,关卡比较少,应该加一些相应的动态背...
分类:
其他好文 时间:
2015-05-17 21:35:07
阅读次数:
149
代理是一种简单而功能强大的设计模式,这种模式用于一个对象“代表”另外一个对象去做和实现一些东西。 主对象维护一个代理(delegate)的引用并且在合适的时候向这个代理发送消息,这个消息通知“代理”对象即将处理或是已经处理完了某一个事件。这个代理可以通过更新自己或是其它对象的UI界面或是其它状态.....
分类:
移动开发 时间:
2015-05-17 18:30:38
阅读次数:
165
UGUI的核心元素:UGUI的基本控件:Canvas(画布):所有UI控件必须在Canvas上面绘制,也可以看做所有UI控件的父物体。Panel(面板):主要的功能就是一个容器,可以放置其他控件,使其进行整体移动、旋转、缩放等。一个功能完备的UI界面,往往会使用多个Panel容器,甚至使用Panel...
分类:
其他好文 时间:
2015-05-17 12:11:16
阅读次数:
184