Mock 和 Stub 都属于单元测试的范畴,他们有共同点,同时也有不同点。
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2014-06-28 17:44:58
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今天在华为OJ上遇到这么一个题目,很简单,但是却总是得不到最好的成绩记录。因此比较了自己的程序、思路与别人的异同,发现还是有很大区别的,遂记录如下。
题目——
输入一个int型整数,求该整数的二进制在内存中有多少个1。例如输入10,由于其二进制表示为1010,有两个1,因此输出2。
思路1
public static void main(String[] args) {
...
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2014-06-25 07:56:23
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用文本标记语言来进行布局,用的最多的应该是HTML语言。HTML可以理解为有一组特殊标记的XML语言。
一、iOS中xib与storyboard显示原理
在iOS中主要的布置界面的方式有3种:代码,xib,storyboard。
1. 代码
代码布置界面是万能的,但通常很复杂。布置一个简单的界面可能需要很多行代码,因此十分繁琐。
下面为创建一个按钮的代码,最少也要3行:
UIBut...
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2014-06-21 23:50:13
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一、类和结构的异同
类和结构有一些相似的地方,它们都可以:
1. 定义一些可以赋值的属性;
2. 定义具有功能性的方法
3. 定义下标,使用下标语法
4. 定义初始化方法来设置初始状态
5. 在原实现方法上的可扩展性
根据协议提供某一特定类别的基本功能
1. 类还有一些结构不具备的特性:
2. 类的继承性
3. 对类实例实时的类型转换
4. 析构一个类的实例使之释放空间
...
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2014-06-19 12:00:05
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介绍
JAVA 【引用类型】和【对象类型】在【继承】中的异同,这个问题自己整理过N次,也被人当菜鸟问过N次。所以,在此简单整理一下,以供大家分享。
在继承关系中,一般成员变量是根据引用类型
在继承关系中,静态成员变量是根据引用类型
在继承关系中,一般方法是根据对象类型
在继承关系中,静态方法是根据引用类型
注意
静态成员变量,静态方法是基于类的,本文为了测试观察,所以,会用对象去引用静态成员变量和静态方法。...
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2014-06-17 19:35:13
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相同点:
android4.4 webview chromium的渲染流程与 chromium for android硬件渲染流程全解析(render进程)
中总结的五个子流程完全一致。
android4.4 webview chromium的渲染流程也是这五个子流程组成的。
不同点:
1.android4.4中网页渲染的驱动还是android的UI系统控制的。即WebView.onDr...
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移动开发 时间:
2014-06-15 18:56:57
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探秘Java中String、StringBuilder以及StringBuffer
相信String这个类是Java中使用得最频繁的类之一,并且又是各大公司面试喜欢问到的地方,今天就来和大家一起学习一下String、StringBuilder和StringBuffer这几个类,分析它们的异同点以及....
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编程语言 时间:
2014-06-10 08:38:26
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摘自:http://www.cnblogs.com/see7di/archive/2011/07/15/2239677.html为了理解这两个事件的异同,读者应该先了解HTML文档加载的顺序。DOM文档加载是按顺序执行的,这与浏览器的渲染方式有关系。一般浏览器渲染操作的顺序大致按如下几个步骤来完成。...
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2014-06-04 16:28:57
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String,StringBuffer和StringBuilder的异同
String,StringBuffer和StringBuilder的的源码已经在本博客的JDK源码学习系列中有了详细的介绍:
String 源码: http://blog.csdn.net/sheepmu/article/details/23303837
StringBuffer 和StringBuil...
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2014-06-03 05:45:58
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const 和 readonly
的异同Constreadonly字面意不变常量,不可修改只读操作,不可写初始化必须在声明的同时赋值可在声明和构造方法中进行赋值所属关系类、即static对象、即实例成员常量产生时机编译常量
必须保证其要初始化的值必须在编译时可以被确定。在编译的时候,用计算出来...
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其他好文 时间:
2014-05-26 09:11:14
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