Hadoop是云计算的事实标准软件框架,是云计算理念、机制和商业化的具体实现,是整个云计算技术学习中公认的核心和最具有价值内容。如何从企业级开发实战的角度开始,在实际企业级动手操作中深入浅出并循序渐进的掌握Hadoop是本课程的核心。云计算学习者的心声:如何从企业级开发的角度,不断动手实际操作,循序...
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移动开发 时间:
2014-09-13 17:05:15
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序言:近来学习VMware虚拟化技术,学完后回顾时发现自己除了对操作流程有点认识,其他的像VMware出现的背景,名字的来由,产品的发展历程......都一无所知。而网上对于这些知识的总结零零散散,不是很完整,趁着兴趣,搜罗搜罗网上的相关内容,打算写写关于VMware的一些介绍。..
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2014-09-10 02:51:00
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Unity技术最早是我的学生参加国内大赛使用的技术,我作为指导老师当时觉得这种技术功能非常强大且具备强大的跨平台性,一次开发多地部署的能力,而且入门非常容易,乃游戏开发之神器啊!当时还在埋头研究XNA技术(微软的游戏开发语言)的我从而踏上了研究Unity引擎开发的道路。(..
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2014-09-09 13:45:59
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我把纯跑酷、飞机大战、赛车追逐等,归为“泛跑酷”类游戏。以下展示此类作品,请欣赏。张*一同学作品:包*杰小组(3人)作品:李*雨同学作品:FireInSky王*越小组(3人)作品下篇还要介绍塔防消除与虚拟现实类作品,敬请期待!
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2014-09-09 13:45:19
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现在终于要向大家介绍“塔防”,“消除”与“虚拟现实类”游戏作品展示了,请欣赏!沈*同学作品:(我估计以后的塔防游戏越来越倾向于3D的开发,其真实与代入感比2D强很多!)毛*超组(2人)同学作品:这个作品的特点是2D消除与2D塔防的“混搭”结合上,我试玩的时候兼职手忙脚..
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2014-09-09 13:44:29
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新技术都是有周期性的,Unity技术也不例外。如果说十年前你没有赶上C#,J2EE,嵌入式开发,那么五年前你又没有赶上Android,IOS,那么你不要再错过这两年的Unity了。现在这门技术已经进入快速上升通道,未来几年即将进入顶峰...目前国内外百分之八十的中小游戏企业都在用Unity引擎..
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2014-09-09 13:44:19
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(1)学习数据库的时候最恼火的是不知道怎么连接,不想VS那样在WPF中我们直接使用函数即可调用数据库,但是在java中我们要使用JDBC技术,
因此我们的方法肯定要复杂一些!看了很多博客明文,试了很多方法还是不成功,最后看了《JavaWeb技术详解》恍然大悟,特给大家分享一下!
(2)首先看一下我的项目机构:
其中带有标出来的就是需要准备的;lib目录下的为jar包网上下载的;Man...
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数据库 时间:
2014-09-04 19:09:00
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本文参考自:XMLHttpRequest2新技巧(重点保留demo,方便自己日后查阅)HTML5是现在web开发中的热点,虽然关于webapp和localapp一直有争论,但是从技术学习的角度,html5技术无疑是值得学习的。最近看了看XHR2,大概了解了其中比之前进步的要点,记录下来以备日后复习:...
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2014-09-04 13:08:59
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想想自己这几年,都是一直在做技术。学的很杂。可是,总觉得回报太少了。除了工作上,感觉用的真不多。不知道各位程序员都是怎样赚钱的。毕竟这点工资,在哪都耗不起啊。现在各种压力随之而来,总想利用IT的那点技术多赚点钱,不为别的,只是希望家人和朋友过得好一点。年纪也不小了,看看身边的人都在做生意,一年的收入...
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2014-08-29 10:38:57
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1. 做好已知的各种项目,争取能成立固定团队 (项目一期争取能在本月上线)2. 横向扩展技术学习,了解各种技术,加强技术素养(从Server到前端,现在要关注的知识点越来越多,fighting...)3. 争取找个妹子(T_T)4. 加强音律学习(乐队商业化演出正在走向正轨,大家继续加油)5. 继续...
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2014-08-23 21:35:11
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