在游戏中我们可以通过关节约束两个物体的运动。我们通过一个距离关节实例,介绍一下如何在使用关节。这个实例的运行后的场景如图所示,当场景启动后,玩家可以触摸点击屏幕,每次触摸时候,就会在触摸点和附近生成两个新的精灵,它们的运行是自由落体运动,它们之间的距离是固定的。图示是开启了绘制调试遮罩,从图中可见,调试遮罩不仅会显示物体,还会显示关节。 使用距离关节实例 使用距离关节实例(绘制调试遮罩)代码部分...
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2014-10-01 00:34:50
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在游戏中我们可以通过关节约束两个物体的运动。我们通过一个距离关节实例,介绍一下如何在使用关节。这个实例的运行后的场景如图所示,当场景启动后,玩家可以触摸点击屏幕,每次触摸时候,就会在触摸点和附近生成两个新的精灵,它们的运行是自由落体运动,它们之间的距离是固定的。图示是开启了绘制调试遮罩,从图中可见,...
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2014-09-30 23:33:50
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1 2 3 4 1 .searchBlock{width: 800px;height:120px;position: absolute;top:50%;left: 50%;margin-top: -97px;margin-left: -400px;padding: 15px ...
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2014-09-28 12:35:42
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1 /** 2 * 页面加载等待页面 3 * 4 * @author gxjiang 5 * @date 2010/7/24 6 * 7 */ 8 var height = window.screen.height-250; 9 var widt...
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2014-09-26 18:36:58
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描述: 实现有背景遮罩的弹窗,并且能够随着窗体的变化,响应式居中。 /*---背景遮罩---*/ .blackoverlay{ position: absolute; background: #666; overflow: hidden; top: 0px; left:...
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2014-09-24 01:29:35
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/*** jQuery版本:jQuery-1.8.3.min.js** 浏览器:Chrome( v31.0.1650.63 m ),IE11,Firefox( v32.0.1 ),IETester下IE8-IE10** Author:博客园小dee*/比起使用注册页和登陆页,网站在当前页使用遮罩层注...
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2014-09-20 18:46:39
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一个窗体特效,帮你了解几个windows api函数.效果:windows桌面上增加一个简单的遮罩层,其中WS_EX_TRANSPARENT 比较重要,它实现了鼠标穿透的功能。[csharp]view plaincopyusingSystem;usingSystem.Drawing;usingSys...
正常的表单都是使用submit按钮来提交,jquery validate插件可以方便的做表单验证。做一个发送短信的功能,向目标表插入多条记录,界面采用ajax来提交表单,等待效果直接用ext的遮罩了。但是如何验证却碰到问题。解决方式很简单,表单跟正常表单一样,validate的submitHandl...
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2014-09-18 23:38:44
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今天发一个之前写的移动端的项目,主要是讲一下遮罩层的应用,以及顺带提一下移动开发的一些事情。首先按钮点击弹出遮罩层这个大家很熟悉了,这里还是给大家提供一份代码,跟通用的没太大区别,主要讲一下方法:$(function(){var jiage=$(".jiage"),xingji=$(".xingji...
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2014-09-15 12:55:18
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关于ClippingNode 以及BlendFunc 来实现遮罩1.ClippingNode实现遮罩首先要准备一张png有透明度的图片一张想要被遮住的图片cliper : function(frameName){//创建一个遮罩的模板var sten = new cc.Sprite(frameNam...
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2014-09-12 18:50:43
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