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1.内存四大区域
2.在程序中,变量的声明可以有多份,定义只能有一份
3.寄存器在cpu里面,没有地址
4.c语言内嵌汇编语言
5.auto变量
自动分配内存,自动释放内存。
6、栈的大小由编译器决定
修改栈的方式,右击项目à属性à配置属性à链接器à系统à堆栈保留大小
7.卡死cpu,卡死内存的程序...
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其他好文 时间:
2014-07-28 16:29:53
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链表的游标实现,就是用另外一种方法来访问链表,模拟游标。
在我学习的理解中,就是创建一个节点数组,模拟内存的排列,然后从其中来申请内存和释放内存。但是实际的内存没有被释放~...
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编程语言 时间:
2014-07-28 00:00:30
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298
allocator封装了stl标准程序库的内存管理系统,标准库的string,容器,算法和部分iostream都是通过allocator分配和释放内存的。标准库的组件有一个参数指定使用的allocator类,比如vector的原型是:template >class vector : protecte...
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2014-07-25 02:31:04
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管理的服务器中有一台windows2008,这台服务器最近每天都会拷贝几十万的图片,拷贝量非常大,维护时发现每次拷贝完,操作系统的内存使用都会接近100%,导致没有办法进行其它操作,前几次都通过下班后重启服务器解决,今天仔细查了一下,找到了问题的原因问题描述:server2008r2..
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Windows程序 时间:
2014-07-24 23:55:44
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在有指针的情况下,浅拷贝只是增加了一个指针指向已经存在的内存,而深拷贝就是增加一个指针并且申请一个新的内存,使这个增加的指针指向这个新的内存,采用深拷贝的情况下,释放内存的时候就不会出现在浅拷贝时重复释放同一内存的错误! 1 class string 2 { 3 4 char *m_st...
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2014-07-24 12:14:45
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316
上下文管理器(context manager)主要用于规定某个对象的使用范围。一旦进入或者离开该使用范围,会有特殊操作被调用 (比如为对象分配或者释放内存)。它的语法形式是with...as...关闭文件上下文管理器有个特别好的优点:可以在不使用文件的时候,自动关闭文件,节省了f.close()的步...
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编程语言 时间:
2014-07-22 00:16:37
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225
实际上auto_ptr 只是C++标准库提供的一个类模板,它与传统的new/delete控制内存相比有一定优势,使用它不必每次都手动调用delete去释放内存。当然有利也有弊,也不是完全完美的。
本文从下面的8个方面来总结auto_ptr使用的大部分内容。
1. auto_ptr是什么?
auto_ptr 是C++标准库提供的类模板,auto_ptr对象通过初始化指向由new创建的动态内存,...
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编程语言 时间:
2014-07-21 22:22:38
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276
在使用cocostudio时,在释放内存时可以这样做:
在onExit()方法里添加如下:
void LoadLayer::onExit()
{
// 释放本对象自己
removeFromParentAndCleanup(true);
// 清理GUI管理类(这个不要放到最后清理)
GUIReader::shareReader()->purge();
...
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其他好文 时间:
2014-07-20 10:28:27
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194
之所以专门写一篇关于finalize方法的博客,是因为被这个方法坑过,在写一个读取jni数据类的时候,我在类的finalize方法中调用了关闭文件和释放内存的方法,结果导致在频繁调用这个类的时候在JNI里面报异常,类本来就是单例的,按理分析不应该存在这样的情况,到最后分析出来就是因为在该类的finalize方法中调用了关闭文件的方法,导致下次进入再次打开文件时,被系统调用finalize方法给关闭...
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移动开发 时间:
2014-07-18 13:28:21
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259
这是个提醒,算是吧!如果详细原理过程,可能会有一个大篇幅。但这里不想多加赘述,只说说它的破坏力!最近写了个图像处理框架,要做个基类来handle众多子类,写之前一直申称:要注意内存管理,写好析构函数。谁知最后还是偏偏忘记了将基类析构函数virtual化,结果在操控基类释放内存的一段程序中,发现基类释...
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编程语言 时间:
2014-07-18 12:03:57
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261