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搜索关键字:单例    ( 9010个结果
Initialization-on-demand holder idiom
【翻译自维基百科 http://en.wikipedia.org/wiki/Initialization_on_demand_holder_idiom,并进行适当增删】 可能你听过,使用单例模式(singleton)会有线程安全问题,当然可以通过同步加锁等方法解决。但,更简单的方法请看本文。...
分类:其他好文   时间:2014-08-24 23:53:03    阅读次数:295
[ucgui] 对话框6——触屏位置简单例子
>_<:直接调用函数获得触屏位置:xPhys = GUI_TOUCH_GetxPhys(); /* Get the A/D mesurement result in x */ yPhys = GUI_TOUCH_GetyPhys(); /* Get the A/D mesurement result...
分类:其他好文   时间:2014-08-24 23:34:13    阅读次数:200
android json解析及简单例子
android json解析及简单例子分类:android小例子2011-11-23 11:1032977人阅读评论(39)收藏举报androidjsonobjectstringtokenJSON的定义: 一种轻量级的数据交换格式,具有良好的可读和便于快速编写的特性。业内主流技术为其提供了完整的.....
分类:移动开发   时间:2014-08-24 22:17:23    阅读次数:284
Java 单例模式
独一无二的对象
分类:编程语言   时间:2014-08-24 22:14:33    阅读次数:251
设计模式3——单例模式
1解释 1.1定义 保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问他的全局访问点。 1.2分析  所有类都有构造方法,假如不对他进行编码,系统会生成空的public的构造方法,外部类就能创建这个类的对象。为了不让其他类能new出这个类的实例,所以需要写一个private的构造方法(其实即使使用private修饰,通过反射机制还是能在外部调用的)。然后再提供一个返回该类实例的函数供外部调用。...
分类:其他好文   时间:2014-08-24 15:29:42    阅读次数:210
单例模式、双检测锁定DCL、volatile详解
Singleton模式可以是很简单的,它的全部只需要一个类就可以完成(看看这章可怜的UML图)。但是如果在“对象创建的次数以及何时被创建”这两点上较真起来,Singleton模式可以相当的复杂,比头五种模式加起来还复杂,譬如涉及到DCL双锁检测(double checked locking)的讨论、涉及到多个类加载器(ClassLoader)协同时、涉及到跨JVM(集群、远程EJB等)时、涉及到单例对象被销毁后重建等。对于复杂的情况,本章中会涉及到其中一些[1]...
分类:其他好文   时间:2014-08-23 17:47:51    阅读次数:327
【转】【Java】利用反射技术,实现对类的私有方法、变量访问
java关于反射机制的包主要在java.lang.reflect中,structs,hibernate,spring等框架都是基于java的反射机制。下面是一个关于利用java的反射机制,实现了对私有属性和私有方法的访问的简单例子,希望能对你有所帮助。import java.lang.reflect...
分类:编程语言   时间:2014-08-23 13:59:30    阅读次数:201
单例模式
单例模式在Python中可以查看这里借用里面一段话,说的相当明白:I don't really see the need, as a module with functions (and not a class) would serve well as a singleton. All its va...
分类:其他好文   时间:2014-08-23 13:52:10    阅读次数:242
Android 设计模式之单例模式
设计模式是前人在开发过程中总结的一些经验,我们在开发过程中根据实际的情况,套用合适的设计模式,可以使程序结构更加简单,利于程序的扩展和维护,但也不是没有使用设计模式的程序就不好,如简单的程序就不用了,有种画蛇添足的感觉。 单例模式可以说是所有模式中最简单的一种,它自始至终只能创建一个实例,可以有两种形式,分别为懒汉式和饿汉式 一、饿汉式,很简单,一开始就创建了实例,实际上到底会不会被调用也不管...
分类:移动开发   时间:2014-08-23 11:23:00    阅读次数:198
创建类模式大PK(总结)
创建类模式包括工厂方法模式、建造者模式、抽象工厂模式、单例模式和原型模式,它们都能够提供对象的创建和管理职责。其中的单例模式和原型模式非常容易理解,单例模式是要保持在内存中只有一个对象,原型模式是要求通过复制的方式产生一个新对象,这两个不容易混淆。下面主要分析其它三种模式。     一、工厂方法模式VS建造者模式   1、意图不同 在工厂方法模式里,关注的是一个产品整体,无须关心产品的...
分类:其他好文   时间:2014-08-22 21:11:29    阅读次数:197
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