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搜索关键字:opencv 内存    ( 86034个结果
Radar之获取排列的UITexture数组
1.定义UITexture二维数组public UITexture[,] m_UITexture;2.在 void start() 中分配内存m_UITexture = new UITexture[30, 50];3.遍历排列的UITexture//用UITexture数组获取UITexture ....
分类:其他好文   时间:2014-05-16 01:17:09    阅读次数:316
java内存不足
-Xmx1024m -Xms1024m -XX:PermSize=128m -XX:MaxPermSize=512m-------------------------亲测可用
分类:编程语言   时间:2014-05-16 00:41:38    阅读次数:281
【USACO】checker
一看题目 经典的8皇后问题 不过是皇后数量可变而已 不用想 回溯法。 需要个生成每次可选择序列的函数, 在存储可选择的序列时按照先大后小的顺序排的。这样每次找最小和去掉最小都很方便,只要有个记录数量的变量 每次减1就好了。 写完后,居然悲剧了。 在皇后数量达到13时, 在自己电脑上跑 内存溢出了 在...
分类:其他好文   时间:2014-05-16 00:04:46    阅读次数:444
QlikView概述
本文要学习的内容一共有两个: I.什么是Qlikview II. QlikView 的优缺点    1.1什么是QlikView 1.1什么是QlikView QlikView是一个工具,一个商业智能分析(BusinessIntelligence,简称BI)的工具。 QlikView是由QlikTech开发的。QlikTech 成立于1993,瑞典隆德。今天,她的研发中心仍然设...
分类:其他好文   时间:2014-05-15 23:40:54    阅读次数:446
GPU和显卡的关系
GPU(Graphic Process Unit)图像处理单元,是一个芯片。 独立显卡中,一般GPU就在显卡的那个板上,位置在风扇下面。   集成显卡中,一般GPU就和CPU整合在一起的,和CPU共用风扇还有内存。 因此GPU实际上就是显卡的核心部件,显卡主要就是靠它来工作的。...
分类:其他好文   时间:2014-05-15 23:11:39    阅读次数:330
Dalvik VM
简介 Dalvik是Google公司自己设计用于Android平台的Java虚拟机。 Dalvik虚拟机是Google等厂商合作开发的Android移动设备平台的核心组成部分之一。它可以支持已转换为 .dex(即Dalvik Executable)格式的Java应用程序的运行 .dex格式是专为Dalvik设计的一种压缩格式,适合内存和处理器速度有限的系统。 Dalvik虚拟机既不支持...
分类:其他好文   时间:2014-05-15 23:09:37    阅读次数:486
auto_ptr的使用及其源代码
auto_ptr的使用及其源代码...
分类:其他好文   时间:2014-05-15 23:05:53    阅读次数:267
XML概述
java API解析XML文件 解析xml方式: a.DOM (Document Object Model) 优点:把xml文件放到内存中为一个树状结构,可以遍历和修改节点。 缺点:当文件比较大的时候,内存压力比较大,读写速度慢。 b.SAX(Simple API for XML) 把xml文件做为一个流,当触发标记开始、标记内容开始、标记结束这些动作。 优点:可以马上开始,速度快,没有内存压力 ...
分类:其他好文   时间:2014-05-15 20:14:42    阅读次数:434
再谈:为什么开源C/C++开源框架极昂贵?
今天读了一篇文章:《腾讯前员工创业笔记:那些跟钱有关的事儿》(http://tech.163.com/14/0515/08/9S9975C5000915BF.html),摘录两段:    刚开工的时候买办公电脑,我心想创业公司应该省钱,就把机箱CPU硬盘内存显卡买来自己装。虽然“科班出身,基本功扎实”,但因为缺乏经验,装一台机器要花费足足半天时间。于是我上网百度了一番,发现选择上门装机服务,装一台...
分类:编程语言   时间:2014-05-15 19:56:01    阅读次数:288
信号处理方法的问题
这周有位新同事请我帮忙看一个关于信号处理的问题,程序希望在收到一个信号后退出,而他在信号处理方法里却做了许多事,包括释放一些全局内存等。这样问题就产生了,程序不定时的就挂死了,用gdb一看,所有的线程都挂在了pthread_once方法里,而似乎每个线程都在处理信号,其中产生问题的线程堆栈如下:Thread 1 (Thread 0x7f41252f3720 (LWP 31542)):#0 0x00...
分类:其他好文   时间:2014-05-15 19:33:14    阅读次数:248
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