mask一定是PNG格式的图像,去掉背景 .jpg格式图片没有alpha
values遮罩是通过图片透明度的信息实现与颜色无关UIImage*_maskingImage =[UIImage
imageNamed:@"mask"];CALayer*_maskingLayer =[CALayer lay...
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移动开发 时间:
2014-05-20 00:07:25
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474
所谓的Toll-free bridging是说您可以在某个框架的方法或函数同时使用Core
Foundatio和Foundation 框架中的某些类型。很多数据类型支持这一特性,其中包括群体和字符串数据类型。每个框架的类和类型描述都会对某个对象是否为
toll-free bridged,应和什么对象...
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移动开发 时间:
2014-05-20 00:06:00
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488
今天上午,下午分别面试了两家公司。上午是一家互联网公司,气氛还比较好,是我比较喜欢的。技术这块是直接机试,主要是给了些BUG让我修复,整个过程还算顺利。下午去了一家大型的证券公司。整理技术问题如下:1.
UIView的生命周期是什么样的,执行顺序是怎么样的?init —— loadView —— v...
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移动开发 时间:
2014-05-19 23:47:02
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442
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一些东西可以存在自己定义的文件里面,这个文件可以在手机中,可以在SD卡中,在这里就主要介绍一下在SD卡中的存储和读取吧~代码 public class save
{ public static void savefile2card(Context context,String usern...
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移动开发 时间:
2014-05-19 22:36:15
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456
由于工程使用的ARC,alloc后也没太注意,hide并不会将其release,导致其常驻内存。后用Instruments工具时才发现这问题,后悔不已。因此在这备注下。起初代码:HUD
= [[MBProgressHUD alloc] initWithView:self.view]; [self.v...
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移动开发 时间:
2014-05-19 22:14:27
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339
001//初始化textfield并设置位置及大小002 UITextField *text =
[[UITextField alloc]initWithFrame:CGRectMake(20, 20, 130, 30)];003
004//设置边框样式,只有设置了才会显示边框样式 005 text...
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2014-05-19 21:43:11
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687
许多人往往富有创意而苦无开发技术,导致了错失赚钱良机。众所周知,手机游戏已经彻底征服了人类,许多从不玩游戏的人也开始接触游戏了。就因为手机的便利性催生了手游市场,我们耳熟能详的逃出神庙、割绳子、愤怒的小鸟等等其实在大游戏环境下,他们的卖点都在于创意的实现,只要有足够吸引人的创意,你的游戏就会...
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移动开发 时间:
2014-05-19 11:07:25
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359
找茬游戏源码,这个是一款非常不错的ios找茬游戏源码,该游戏的兼容性非常好的,并且还可以支持ipad和iphone,UI界面设计得也很漂亮,游戏源码真的是一款非常完美,而且又很完整的一款休闲类的游戏的。演示环境:xcode
4.3编译通过;iphone4(ios5.1)真机运行正常详细说明:http...
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移动开发 时间:
2014-05-19 10:56:23
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runtime反射属性列表:把反射属性的用法说完。。。IOS网络请求大家应该很不陌生了把,但有时候我们需要向服务器传递的数据比较多,这个时候,也是我们runtime发挥的时候了。直接上代码,童鞋们估计快该骂人了。一个反射属性,讲这么久。。。-(void)createPostDateWithDic{
...
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其他好文 时间:
2014-05-19 09:36:53
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SQLite数据库开发主要面向手机以及其他移动设备。一般对于SQLite数据库开发,很多开发人员并不陌生。这里将介绍几个SQLite数据库开发的的实用工具,希望对大家有所帮助。虽然说一直在用Sql
Server2000和2005开发项目,但是某些时候想开发一些小的应用程序,用这种数据库就不合适了,想...
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数据库 时间:
2014-05-19 09:31:04
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373