背景:一直不是很理解C#中的委托,也不是很清楚委托应用的业务场景,有可能和自己一直做B/S有关业务描述:C/S,父窗口打开子窗口,子窗口把自己文本框里的值传个父窗口的文本框.子窗体代码://定义委托
public delegate void DelegateSetText(string retur....
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2014-05-09 18:06:54
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在CentOS下配置Apache+php+redis+phpredis环境。编辑访问redis缓存的php程序test.php,以应用程序方式在后台运行,可成功访问Redis,而在Apache下以网页形式访问时则出错,在访问Redis以及之后的代码均不再执行。查看Apache的日志:/var/log...
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2014-05-09 17:55:34
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Set 数据是不区分顺序的List 是分先后顺序的ArrayList 是
List的一个实现。arrayList 读快改慢,linkedList 是读慢改快 . 这跟它们的存储有关. ArrayList
顺序开辟空间一个挨着一个.LinkedList是存储人以位置,然后用指针关联JAVA的容器---...
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2014-05-09 17:37:30
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迭代器和和生成器都是容器对象。它们之间的关系是,生成器是一种特殊的迭代器。所以,先从迭代器入手。迭代器:python中,只要是实现了迭代协议的容器对象,都是迭代器。python的迭代器协议,基于两个方法:·next()
返回下一个·__iter__() 返回迭代器本身如下就是一个迭代器:python...
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2014-05-09 17:30:55
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公用类库代码 常用方法namespace UtilityLibary{ public
interface ILog { int FileSize { get; set; } /// /// 写入log到指定文件 /// ...
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2014-05-09 17:07:24
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centos 下安装 python easy_installcurl -O
http://peak.telecommunity.com/dist/ez_setup.pypython ez_setup.py -U
setuptools如果出现 setuptools.egg下载不了 更改ez_setup...
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2014-05-09 17:06:03
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1.Unity中配备了强大的阴影和材料的语言工具称为ShaderLab,以程式语言来看,它类似于CgFX和Direct3D的效果框架语法,它描述了材质所必须要的一切咨询,而不仅仅局限于平面顶点/像素着色。2.在Unity3D中创建一个Shader:Assets
-> Create -> Shader...
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2014-05-09 17:01:52
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转自:http://blog.csdn.net/pathuang68/article/details/7526305某网友问:“map中怎么设置多个key值进行排序?”在C++中,map是典型的关联容器或者叫映射容器(associative
container),其中的每一个元素都是由key-val...
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2014-05-09 16:41:26
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///设置cookiefunction setCookie(NameOfCookie, value,
expiredays) { var ExpireDate = new
Date(); ExpireDate.setTime(ExpireDate.getTime() + (expiredays *....
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2014-05-09 16:38:32
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Given a set of non-overlapping intervals,
insert a new interval into the intervals (merge if necessary).You may assume
that the intervals were initial...
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2014-05-09 16:29:17
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