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<title>益司CMS-PC与手机建站集成</title>
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<linkhref="__PUBLIC__/bootstrap/css/bootstrap...
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2014-05-12 03:54:09
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1.时间瓶颈:中小学学生的时间大量的消耗在学校的教室里或者课外辅导班上,很少有时间能够在互联网上学习。(蒋佳忆)2.支付瓶颈:中小学生是在线教育的最终用户,可是他们却没有支付能力,他们没有银行卡,没有信用卡,没有支付宝账户。连他们在手机上访问在线学习资料,都需..
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2014-05-12 03:19:19
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310
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<title>益司CMS-PC与手机建站集成</title>
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2014-05-12 03:13:07
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android(Google公司开发的操作系统)
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Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。...
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移动开发 时间:
2014-05-11 22:19:42
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469
iOS 人机交互指导方针(iOS Human Interface Guidelines)...
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移动开发 时间:
2014-05-11 22:17:38
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479
本文完全是翻译与总结谷歌官方的教程,已确保文档的正确性。
免得大家被五花八门的其他的资料弄混了,也没有系统行的学习。
一、设置窗口尺寸和适配屏幕分辨率
谷歌官方文档提到两个大的方面。
1.Viewport视图窗口
这个是html中设置的。主要是设置高度和宽度,还有初始的比列。这个宽度与高度将绝对html里面CSS中有多少个像素可用。
Viewport的宽度与屏幕的宽度没有决定性...
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移动开发 时间:
2014-05-11 22:10:26
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本系列文章旨在分享自己在开发游戏过程中,遇到或者采用的加密和防止反编译的一些可行办法。我相信在反盗版防止反编译的道路上会有更多的方法。在此分享一下自己的开发心得。...
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移动开发 时间:
2014-05-11 21:16:02
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499
现代ios应用的开发,不使用GCD和block,效率会降低很多,在今年3月份之前,我在block的学习和使用方面,精力和经验都明显不足,在SF有个牛逼同事,不仅自己积累了一套库,而且对这个库持续进行更新和维护,其架构能力和代码水平都不错,他的代码中使用了大量的GCD,为了适应这些技术,我在coding的过程中,开始有意识的多写GCD的代码,刚开始一切顺利,直到我使用block来作为一个对象的属性,...
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2014-05-11 20:52:26
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最近在做关于能耗方面的测试,看了一个月时间的论文,终于找到了一些新的思路,但是一个问题出现了,以至于
工作无法再进行下去。
在Android手机中,对于手机中的每个部件(cpu、led、gps、3g等等)运行时对应的能耗值都放power_profile.xml
文件中,而且系统的 设置-->电池-->使用情况中,统计的能耗的使用情况也是以power_profile.xml的va...
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移动开发 时间:
2014-05-11 18:38:58
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