Transfer
2.3发布,下载地址此版本除了升级based版本外*优化了无索引表的同步性能*优化了slave模式下超大事务内存消耗问题*Transfer模式相关的功能改动较多*修复transfer模式下超大事务可能同步失败的bug由于有两个公司的同学在使用5.5.31,因此该版本的改动也同时ba...
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数据库 时间:
2014-05-20 00:30:25
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今天上午,下午分别面试了两家公司。上午是一家互联网公司,气氛还比较好,是我比较喜欢的。技术这块是直接机试,主要是给了些BUG让我修复,整个过程还算顺利。下午去了一家大型的证券公司。整理技术问题如下:1.
UIView的生命周期是什么样的,执行顺序是怎么样的?init —— loadView —— v...
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移动开发 时间:
2014-05-19 23:47:02
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【no newline at the end of file】
修复这个警告,在文件结尾回车一下就行了。 这么规定的初衷是,为了每一行都要以换行结束。
因为行尾的/表示连接下一行,如果一个文件最后一行(main函数的右边大括号)行尾有/,那么,紧跟它也被包含进来的下一个源文件的第一行就会被连接...
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2014-05-19 11:11:21
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在此之前,先修复以往的一个bug,因为前面的MapList是通过static方法得到二维数组的,因此不论调用
public static int[][] getMap(int
grade)该方法多少此,都将得到同一块二维数组的引用,如果一个改变,则应一个也会改变。而判断某一关是否过关比较的way[]...
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2014-05-16 03:33:08
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查询mysql表是否被损坏命令,如下:#CHECKTABLE表名mysql的长期使用,肯定会出现一些问题,一般情况下mysql表无法访问,就可以修复表了,优化时减少磁盘占用空间。方便备份。表修复和优化命令,如下:#REPAIRTABLE`table_name`修复表#OPTIMIZETABLE`table_name`优化表REPAIRTAB..
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数据库 时间:
2014-05-16 02:13:30
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430
之前我们已经学过手机游戏的资源热更新策略了。在实际手游的开发运营中,我们需要经常修复bug,增加新玩法。这些通常都涉及到代码的更新。unity游戏代码的更新比较复杂,也存在不同的更新策略,各有优缺点,在不同的平台上做法也不尽相同。这里主要谈一些比较常用的策略和各大手机平台上的策略...
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2014-05-16 01:52:55
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在linux下会出现把一些配置文件参数配错、root密码忘记等导致系统无法启动或进入root的窘迫境地,本文以redhat enterprise linux server 6.4为例介绍root身份修改root权限配置文件的参数后,root无法登录,然后通过linux的rescue模式改回配置文件,巧妙以非root身份修改了root权限的文件的解决方案。
首先,插入linux...
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系统相关 时间:
2014-05-16 01:23:00
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2014.4.25
感谢那些参加开发、发送错误报告以及通过其他方式帮助我们的所有人和公司。
源码现在已经能够从SourceForge和Github上下载了。
2.4.9版本的帮助文章也更新到现在的状态。
简单的叙述下变化:
1.新的三维可视化功能模块“viz”
2.在ocl模块上的表现更好
3.修复了安卓相机的一些问题
4.对于移动平台的CUDA支持效果有了提高
5.修复了来自社...
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2014-05-15 20:14:06
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注:本文仅限技术研究,探讨,测试使用
2014年4月29日爆出的struts的可操纵classLoader的漏洞, 横跨struts1和struts2的所有版本。 影响面和问题的严重性几乎可以和heartbleed相媲美。 struts2要严重一些,对于struts1,只是说在特定条件下可执行特殊操作。
因为项目中用的是struts1,所以主要精力集中在struts1上。既然要修复漏洞...
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2014-05-15 19:52:36
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289
其实很简单,使用对应版本的svn安装包修复一下即可...
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2014-05-15 13:30:55
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167