码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:四种    ( 8818个结果
执?行?o?r?a?c?l?e?函?数?的?四?种?方?法
1.在定义函数时:如果有参数,则参数可有类型但是不加长度。2.在执行函数:var/variablevar_namevar_type(如果数据类型是number则没有长度,如果数据类型是varchar2,则可以写长度) call(此处不能用exec)函数名(参数)into:var_n...
分类:其他好文   时间:2014-07-10 13:00:04    阅读次数:216
最常用的两种C++序列化方案的使用心得(protobuf和boost serialization)
导读1.什么是序列化?2.为什么要序列化?好处在哪里?3.C++对象序列化的四种方法4.最常用的两种序列化方案使用心得正文1.什么是序列化?程序员在编写应用程序的时候往往需要将程序的某些数据存储在内存中,然后将其写入某个文件或是将它传输到网络中的另一台计算机上以实现通讯。这个将 程序数据转化成能被存...
分类:编程语言   时间:2014-07-10 11:15:17    阅读次数:366
ListView
列表的显示需要三个元素:1.ListVeiw 用来展示列表的View。2.适配器用来把数据映射到ListView上的中介。3.数据具体的将被映射的字符串,图片,或者基本组件。根据列表的适配器类型,列表分为四种:BaseAdapter,ArrayAdapter,SimpleAdapter和Simple...
分类:其他好文   时间:2014-07-08 00:19:09    阅读次数:260
Android -- 启动模式
Android的启动模式分为四种:standard模式启动模式,每次激活Activity时都会创建Activity,并放入任务栈中。singleTop如果在任务的栈顶正好存在该Activity的实例, 就重用该实例,否者就会创建新的实例并放入栈顶(即使栈中已经存在该Activity实例,只要不在栈顶...
分类:移动开发   时间:2014-07-07 20:28:16    阅读次数:363
ASP.NET MVC下的四种验证编程方式[续篇]
原文:ASP.NET MVC下的四种验证编程方式[续篇]在《ASP.NET MVC下的四种验证编程方式》一文中我们介绍了ASP.NET MVC支持的四种服务端验证的编程方式(“手工验证”、“标注ValidationAttribute特性”、“让数据类型实现IValidatableObject或者ID...
分类:Web程序   时间:2014-07-07 18:52:12    阅读次数:174
ASP.NET MVC下的四种验证编程方式
原文:ASP.NET MVC下的四种验证编程方式ASP.NET MVC采用Model绑定为目标Action生成了相应的参数列表,但是在真正执行目标Action方法之前,还需要对绑定的参数实施验证以确保其有效性,我们将针对参数的验证成为Model绑定。总地来说,我们可以采用4种不同的编程模式来进行针对...
分类:Web程序   时间:2014-06-29 18:43:19    阅读次数:437
重要更新-Word 2003查找替换最后一个实例的第四种方法
各位学员请注意!在前面免费课程中讲到查找替换最后一个实例时当初只介绍了三种方法,在此补加第四种方法。同时,视频内容已经更新!!!原实例描述的是:要求针对WORD中某一个指定段落中关键字进行查找替换(把正文第一段中的所有“Microsoft”替换为“微软”)。第4种方法也..
分类:其他好文   时间:2014-06-28 00:39:38    阅读次数:251
Android模拟器设置网络代理方法
在服务器上启动模拟器的时候加了--http-proxy,但是不起作用。所以搜了下面的方法 四种方法: 一:将网络连接代理设置写入配置数据库 (适合启动模拟器无界面) 1、通过命令行或者通过双击emulatoer可执行文件,打开模拟器  2、在命令行执行adb shell 打开android的控制台 (确保环境变量设置正确,即已经把Android_SDK/tools 添加到了PATH(L...
分类:移动开发   时间:2014-06-27 23:34:34    阅读次数:520
tp-02 四种url访问的方式
1:http://localhost/index.php?m=模块&c=控制器&a=操作方法 [get模式]2:http://localhost/index.php/模块[模块文件夹]/控制器/操作方法 [pathinfo模式]3:http://localhost/模块[模块文件夹]/...
分类:其他好文   时间:2014-06-27 15:48:40    阅读次数:132
Unity3D的四种坐标系
【Unity3D的四种坐标系】1、World Space(世界坐标):我们在场景中添加物体(如:Cube),他们都是以世界坐标显示在场景中的。transform.position可以获得该位置坐标。2、Screen Space(屏幕坐标):以像素来定义的,以屏幕的左下角为(0,0)点,右上角为(Sc...
分类:其他好文   时间:2014-06-26 12:42:20    阅读次数:238
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!