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网络时代
网络时代简单理解为,通过网络把各方面信息通过网络连接起来的崭新时代,前期有PC端,后来的移动端,包括笔记本还有平板和手机这些设备去连接。 网络时代特征,有一个是女性特征,比较感性。其二是去中心化,把过去的工业时代那种系统的知识体系给零碎化。这样更人性化。 也有人总结,互联网时代的一个特征是:混搭、跨...
分类:其他好文   时间:2014-05-12 18:12:48    阅读次数:447
Unity3D Optimizing Graphics Performance for iOS
原地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_72b936d801013ptr.htmlicense Comparisonshttp://unity3d.com/unity/licenses#iphoneOptimizing Graphics Performancehttp:...
分类:移动开发   时间:2014-05-12 18:06:33    阅读次数:1099
获取IOS 设备基本信息
原地址:http://www.cnblogs.com/U-tansuo/p/ios_basis_info.html1、获取设备类型 (Iphone/ipad 几?)#import "sys/utsname.h"-(NSString*)getDeviceVersion{ struct utsname ...
分类:移动开发   时间:2014-05-12 17:44:02    阅读次数:546
unity3D 搞定任意ios插件
原地址:http://www.cnblogs.com/U-tansuo/archive/2012/11/22/unity_ios-plugin.html说起unity调ios插件,好多淫比较头痛,探索再此给大家献上通用手册。首先:需要需要一些OC知识,在OC中所有的界面都是基于View显示的,而要使...
分类:移动开发   时间:2014-05-12 17:43:00    阅读次数:478
新媒体
新媒体是新的技术支撑体系下出现的媒体形态,如数字杂志、数字报纸、数字广播、手机短信、移动电视、网络、桌面视窗、数字电视、数字电影、触摸媒体等。相对于报刊、户外、广播、电视四大传统意义上的媒体,新媒体被形象地称为“第五媒体”。1概述 新媒体是新的技术支撑体系下出现的媒体形态,如数字杂志、数字报纸、数....
分类:其他好文   时间:2014-05-12 17:37:58    阅读次数:275
【转】使用genstring和NSLocalizedString实现App文本的本地化
原地址:http://www.cnblogs.com/U-tansuo/p/IOS_NSLocalizedString.htmliOS提供了简便的方法来实现本地化,其中用的最多的就是NSLocalizedString。首先查看下NSLocalizedString是什么:#define NSLocal...
分类:移动开发   时间:2014-05-12 17:18:25    阅读次数:543
iOS应用IAP设置总结
iOS应用调置wjforstudy分享了IAP的一些基本知识。在论坛的地址是:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=920601.在开始IAP开发前,先要对IAP有个大概的了解,下面这片文章就是给你预备的: 苹果的官方文档:Store Kit Guid...
分类:移动开发   时间:2014-05-12 16:56:54    阅读次数:504
三目运算的优先级(?表达式)
今天写一个iOS的插件,高度总是出问题,检查语句感觉没有什么问题。 CGFloat height = [Adaptation4iOS iPhoneScreenContent].height- [SystemUtils isIos7]?20:0- _realSearchBar.frame.size.h...
分类:其他好文   时间:2014-05-06 01:13:23    阅读次数:248
浅淡传统企业进入移动互联网的几种方式
浅淡传统企业进入移动互联网的几种方式2013-07-11 17:22来源:小马刀blog1个评论分享文章A-A+文/小刀马据有关机构统计,中国移动互联网呈现激增的发展态势,今年年中我国移动互联网用户数达4.6亿左右。除了用户规模快速上升之外,用户的使用强度也在增加。对于同时使用电脑和手机上网的用户而...
分类:移动开发   时间:2014-05-02 14:18:32    阅读次数:511
Unity3d使用蓝牙(bluetooth)开发IOS点对点网络游戏
著作权声明:本文由http://www.cnblogs.com/icker原创,欢迎转载分享。转载时请保留该声明和作者博客链接,谢谢! 最近使用Unity3d制作的IOS游戏需要加入联网对战功能功能,因此使用ObjC语言利用IOS SDK的GameKit.framework的Peer-to-pee....
分类:移动开发   时间:2014-05-02 14:14:11    阅读次数:574
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