有时候我们需要在某个元素集合中找到最小值和最大值 。优先级队列抽象数据(Priority Queue ADT)模型是我们能够使用的方法之一,这是一种支持插入和删除最小值(DeleteMin)或者最大值(DeleteMax)的数据结构。 这两个操作和队列中的进队(EnQueue)和出队(DeQueue...
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2015-08-10 19:41:36
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栈 : 先进后出! ????????队列 : 先进先出! ????????那么怎么用栈来实现队列呢? ????第一版: ????????push() ?: ?直接将元素进栈1; ????????pop() ?: ?栈1 元...
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2015-08-10 13:45:26
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一 基础知识1.均为线性表,可以由数组或链表实现栈:先进后出,操作均在栈顶进行队列:先进先出,队尾进,队首出2. STL stack & queuestack 常见操作:s.push(x):入栈 (void类型)s.pop(): 出栈 (void类型,只删除,不返回元素)s.top(): 返回栈顶元...
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2015-08-06 22:06:23
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【题目大意】给出每两种货币之间交换的手续费和汇率,求出从当前货币s开始交换,能否赚。【思路】反向运用SPFA,判断是否有正环。每次队首元素出队之后,判断一下到源点s的距离是否增大,增大则返回true。一开始判断正环的思路如果有一个元素入队超过n次,则说明存在正环。后来发现这个思路是不适用的,因为这个...
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2015-08-05 00:35:41
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用两个栈实现一个队列的功能
解析:
假设两个栈A和B,且都为空。
可以认为栈A提供入队列的功能,栈B提供出队列的功能。
入队列:入栈A、
出队列:
如果栈B不为空,直接弹出栈B的数据。 如果栈B为空,则依次弹出栈A的数据,放入栈B中,再弹出栈B的数据。
代码如下:
#include
#i...
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2015-08-03 22:49:21
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queuequeue先进先出可用函数empty(); //判断队列是否为空size(); //返回队列大小top(); //返回队首元素back(); //返回队尾元素push(); //入队pop(); //出队priority_queue优先化队列默认为从大到小,对首元素最大,队尾元...
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2015-08-03 22:14:18
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#include
#include
#include
#include
using namespace std;
typedef struct student{
int data;
struct student *next;
}node;
typedef struct linkqueue
{
node *first, *rear;
}queue;
//队列...
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2015-08-03 21:00:42
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队列-deque
有了上面一节的基础,当然你需要完全掌握上一节的所有方法,因为上一节的方法,在下面的教程中
会反复的用到。
如果你没有记住,请你返回上一节。
http://blog.csdn.net/passer_zzy/article/details/47156109
这一节我们要了解一种队列--deque。在下面的爬虫基础中,我们也要反复的使用deque,来完成网址
的出队入队...
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2015-08-01 19:07:46
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要在HDU上交的话,要用滚动数组优化一下空间。 这道题想了很久,也算是想明白了,就好好写一下吧。 P1:激活游戏失败,再次尝试。 P2:连接失服务器败,从队首排到队尾。 P3:激活游戏成功,队首的人出队。 P4:服务器down掉,所有人都不能激活了。 设d...
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2015-07-31 12:34:43
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STL 中优先队列的使用方法(priority_queu)
基本操作:
empty() 如果队列为空返回真
pop() 删除对顶元素
push() 加入一个元素
size() 返回优先队列中拥有的元素个数
top() 返回优先队列对顶元素
在默认的优先队列中,优先级高的先出队。在默认的int型中先出队的为较大的数。
使用方法:
头文件:
#include
声...
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2015-07-28 18:53:33
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