题目大意生产电脑的工厂将一台电脑分成P个部件来进行流水线生产组装,有N个生产车间,每个车间可以将一个半成品电脑添加某些部件,使之成为另一个半成品电脑或者成为一台完好的电脑,且每个车间有一个效率,即在单位时间内可以将K个半成品组装为另外K个半成品或者完好的电脑。每个车间在组装完成之后,都将组装后的半成...
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2015-10-17 16:10:26
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本章内容是处理器体系结构,重点掌握ISA,并能举一反三;本章带着大家设计并实现了一个结合CISC和RISC思想的处理器Y86,一个类IA32体系的处理器;ISA在编译器编写者和处理器设计者之间提供了一个抽象。本章重点是4.1-4.3,流水线部分4.4-4.5供学有余力的同学自学练习题:4.1 4.2...
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2015-10-15 12:41:57
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计算机组成原理和体系结构,在软考试不划分值极重科,比較散。相同的一张图同大家分享。当中,计算机的组成共分五大部分:运算器、存储器、控制器、输入设备、输出设备五大部分。计算机的体系结构包含流水线、码制、缓存等。数据的安全一直在计算机发展过程中是一个很重要的方面,关于计算机安全性与可靠性,相同总结了一张...
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2015-10-14 17:24:26
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4字节对齐arm指令 规则:偏移=( 跳转地址-(指令地址+8) )/4 原因: 指令地址 + 8:因为ARM的流水线使得指令执行到当前指令处时,PC实际的值是A+8。 跳转指令 - 上一步得到地址:得到跳转指令与当前PC处的差值。 ÷4:因为ARM的指令是4对齐的,即最低两位为00,于是将这个值右...
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2015-10-06 23:41:34
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《zw版·Halcon-delphi系列原创教程》水果自动分类脚本(机器学习、人工智能) 前面介绍了超市,流水线,酸奶的自动分类算法,下面再介绍一个水果的自动分类算法。 Halcon强大的图像处理能力,令人往往会忽视其更加彪悍的机器学习、人工智能。 分类,聚类分析,是机器学习、人工智能...
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2015-10-06 10:18:16
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工厂模式主要是为了代码执行的时候更灵活地new对象,就像工厂流水线一样,批量生产出产品。目的:简化对象生成过程,更加灵活。例子如下:notify();$soundSer->show();$Ser = Factory::create('Picture');$Ser->notify();$Ser->sh...
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2015-09-23 18:58:04
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优先使用渲染层合并属性、控制层数量渲染层的合并,就是把页面中完成了绘制过程的部分合并成一层,然后显示在屏幕上。在这部分内容中有两个关键点:需要管理的渲染层的数量、实现动画效果的样式属性。使用transform/opacity实现动画效果从性能方面考虑,最理想的渲染流水线是没有布局和绘制环节的,只需要...
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2015-09-18 20:30:44
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简化绘制的复杂度、减小绘制区域绘制,是填充像素的过程,这些像素将最终显示在用户的屏幕上。通常,这个过程是整个渲染流水线中耗时最长的一环,因此也是最需要避免发生的一环。如果布局被触发,那么接下来绘制_一定_会被触发。因为改变一个元素的几何属性就意味着该元素的所有像素都需要重新渲染!除此之外,如果改变元...
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2015-09-18 20:20:10
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“工业4.0”是当前制造业最热门的话题,所以不谈这个话题都不好意思跟同行们打招呼。“工业4.0”里面的一个重要内容是智慧工厂,工厂流水线设备之间通信,无论是传统的有线连接还是先进的无线连接与分布式控制,都可以通过PROFINET实现,从某个角度可以说PROFINET的作用就是这些蓝色和红色的“连接线...
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2015-09-18 12:02:11
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1、硬件的习性 流水线CPU,最好是顺序执行;内存引用,cpu与内存的关系;原子操作,使用锁、互斥量、临界区等方式,保证数据元素正确的执行顺序;内存屏障,内存屏障的作用是防止cpu为了提升性能而进行得乱序执行;缓存失效,cpu高速缓存对cpu间频繁访问的变量起反效果;分布式系统的IO操作。2、缓存一...
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2015-09-15 09:18:41
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