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搜索关键字:轨迹    ( 1128个结果
jquery-mobile 学习笔记之一(基础属性)
写在前面 本文是根据w3c 学习轨迹,自己研习过程中记录下的笔记,只供自己学习轨迹记录之用,不喜勿喷。 0 引入库 引入对应的文件: 一、页面结构说明 页面的三要素: 页面 data-role="page"  //注意这个属性必须有 且为最外层div 否则事件注册的时候 会自动注册俩次   页头 data-role="header"  //页面头部标题 或菜...
分类:Web程序   时间:2015-07-24 01:34:09    阅读次数:185
ADS-B显示终端6.8 基本操作视频
ADS-B显示终端基本操作视频,视频中演示了ADS-B显示终端的基本功能操作方法,包括 地图放大与缩小、地图拖动、数据库浏览、目标飞行轨迹浏览、目标列表、数据解析、目 标批注、软件设置等功能。...
分类:其他好文   时间:2015-07-19 15:03:58    阅读次数:113
准备开源一套异形UI控件
今天整理磁盘,发现在一个以前加密过的一个磁盘文件中发现了一些以前做的UI代码。平时都没怎么去用,放着放着只会慢慢的去遗忘,所以打算慢慢的将一些UI代码整理整理,然后开源出来,集合广大Delphier的智慧来一起发挥发挥这些我也没啥太多用处的代码的余热。 经过最近几年来的工作轨迹来看,工作已经比较定性...
分类:其他好文   时间:2015-07-18 00:16:24    阅读次数:121
准备开源一套异形UI控件
今天整理磁盘,发现在一个以前加密过的一个磁盘文件中发现了一些以前做的UI代码。平时都没怎么去用,放着放着只会慢慢的去遗忘,所以打算慢慢的将一些UI代码整理整理,然后开源出来,集合广大Delphier的智慧来一起发挥发挥这些我也没啥太多用处的代码的余热。 经过最近几年来的工作轨迹来看,工作已经比较定性,相对来说已经不是太搞界面UI方面的工作了。而个人在以前很长的一段时间内,基本上很多时间从事的都是U...
分类:其他好文   时间:2015-07-17 22:43:27    阅读次数:185
Android动画之正弦曲线运动
指定移动的轨迹  android:interpolator="@android:anim/cycle_interpolator" cycle_interpolator:按照正弦曲线 -->     android:duration="120"     android:fromXDelta="0"     android:interpolator="@android:anim/c...
分类:移动开发   时间:2015-07-17 12:03:52    阅读次数:257
iOS动画中的物理知识应用-碰撞检测
碰撞检测我相信搞iOS得人,多多少少都知道 弹球这个小游戏。撞击不同的点,就能改变其运动的轨迹。对于很多人来说,如果不知道思路可能觉得小球在屏幕中撞来撞去,碰到墙壁就改变运动方向似乎很难实现。 其实这个只需要一点点iOS绘图基础和动画基础,还要一点点物理知识就OK了。 1.速度和位移都是矢量在2D坐标系中,速度和位移都能分解成在x轴和y轴上的分量 所以可以根据速度在Vx 和 Vy来描述物体...
分类:移动开发   时间:2015-07-17 02:02:23    阅读次数:235
模拟示波器功能说明(图文)
示波器功能示意图: (1)示波管操作部分 “POWER”:主电源开关及指示灯。按下此开关,其左侧的发光二极管指示灯5亮,表明电源已接通。 “INTEN”:亮度调节钮。调节轨迹或光点的亮度。 “FOCUS”:聚焦调节钮。调节轨迹或亮光点的聚焦。 “TRACE ROTATION”:轨迹旋转。调整水平轨迹与刻度线相平行。 显示屏:显示信号的波形。 (2)垂直轴操作部分 “VO...
分类:其他好文   时间:2015-07-16 16:43:35    阅读次数:437
小折腾:JavaScript与元素间的抛物线轨迹运动
by zhangxinxu from http://www.zhangxinxu.com 本文地址:http://www.zhangxinxu.com/wordpress/?p=3855一、一剂预防针好的体验应该是在用户试用之前就告知产品的一些特点、局限性等。类似裤子都脱了,才来一句:“我今天大姨妈...
分类:编程语言   时间:2015-07-16 14:01:34    阅读次数:177
vimer
vimer第1.0章、统一概念 不管学什么技术,我都深信概念是最重要的。是影响整个学习轨迹,决定能在这个技术领域高度。 当然如果你现在的目的不是在学习而在于解决问题(很多人不愿意承认,或者没发现),那概念就暂时没那么重要了。目的 弄清楚这些概念,有助于记忆,举一反三。重复的东西只学一次!!用键...
分类:系统相关   时间:2015-07-14 00:05:59    阅读次数:448
菜鸟vimer成长记——第1.0章、统一概念
不管学什么技术,我都深信概念是最重要的。是影响整个学习轨迹,决定能在这个技术领域高度。 当然如果你现在的目的不是在学习而在于解决问题(很多人不愿意承认,或者没发现),那概念就暂时没那么重要了。目的 弄清楚这些概念,有助于记忆,举一反三。重复的东西只学一次!!用键盘不用鼠标 第一关是理解vi...
分类:系统相关   时间:2015-07-13 22:04:42    阅读次数:227
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