转自:http://www.iteye.com/news/24535网上有很多用于绘制图表图形的免费JavaScript插件和图表库,这类插件大量出现的原因,一是人们不再依赖于Flash,二是浏览器和精密的计算使呈现实时数据变得容易,而且各种向量绘图技术像VML、SVG和Canvas的发展也使之成为...
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编程语言 时间:
2014-07-16 23:23:19
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canvas一直就是偶尔看看,随便画点小东西,没有认真琢磨过,今天打算认真的从头学一下,画线的时候感觉坐标不太正常,后来发现,canvas有自己的默认尺寸写法如下很简单也很基础得小东西,不琢磨却不会出来,长个记性了。
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其他好文 时间:
2014-07-10 13:38:24
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由于LS 的数据绑定使用了 :EaselJSThe LightSwitch Data Binding Framework Using EaselJShttp://lightswitchhelpwebsite.com/Blog/tabid/61/EntryId/1211/The-LightSwitch...
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编程语言 时间:
2014-07-07 17:45:55
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之前用的时候只设置了antialias属性,其实要设置两个flag才行1 paint.setFlags(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG|Paint.FILTER_BITMAP_FLAG);2 //或者3 canvas.setDrawFilter(new PaintFlagsD...
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移动开发 时间:
2014-07-07 17:29:48
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Hey,guys! 让我们一起用HTML5实现一下简易时钟吧!接触canvas时, 我突然有一种非常熟悉的感觉------canvas的部分的功能其实和Photoshop中的 钢笔工具 是一样的。所以,如果你对PS里的钢笔工具 运用自如的话,恭喜你,canvas你将很快上手~~说下对HTML5中ca...
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Web程序 时间:
2014-07-07 16:49:26
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1.canvas.toDataUrl压缩图片canvas的toDataUrl方法可以将内容导出为base64编码格式的图片,采用base64编码将比源文件大1/3,但是该方法可以指定导出图片质量,所以前端可实现上传图片的压缩。先通过fileApi拿到本地图片地址,然后新建一个Img元素,图片绘制到c...
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2014-07-01 00:40:54
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456
层精灵精灵不一定是静态的。通常,一个精灵可以不断变化,变化的方式包括:移动、旋转、缩放、变形、显现消失、动画效果 (类似GIF动画)等。精灵按照层次结构组合起来,并与玩家互动,构成了一个完整的游戏。从绘图的角度来说,图形按照自上而下的顺序绘 制出来。为了绘制场景,需要绘制场景中的层,为了绘制层,需要...
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2014-06-30 12:25:34
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绘图坐标系。它是最常见的坐标系,与OpenGL采用的坐标系相同,以左下角为原点,向右为x轴正方向,向上为y轴正方 向,如图3-1所示。在Cocos2d-x中,一切绘图相关的操作都使用绘图坐标系,如游戏元素中的Position和AnchorPoint等属性。纹理坐标系。纹理坐标系以左上角为原点,向右为...
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2014-06-30 12:20:25
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最近用开源的AdminLTE做框架感觉效果特别好,其针对图表库Morris.js和flot都提供了不错的支持,也都提供了这两者的例子。不过Morris.js是基于Raphael.js来的,也就是其使用SVG和VML来绘制图形,而flot则是使用Canvas进行绘制,在绘制效率和浏览器兼容性等方面会有...
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Web程序 时间:
2014-06-30 12:12:21
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同学们一定用过Windows中的绘图吧。那么绘图中的油漆桶功能是怎样实现的呢?这个问题能够通过DFS深度优先搜索解决。目标我们要实现的目标是在常数的时间内推断某两个节点是否连接。前面章节中介绍了并查集算法,并查集确实能够解决问题。我们今天来介绍第二种办法,那就是DFS深搜。为了解决问题专门建立一个对...
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2014-06-29 18:58:46
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