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C++ 复制构造和赋值操作符调用
主要是为了记录说明 : class A; A a; A b = a; //这个是调用复制构造函数呢?还是先构造,再调用赋值操作符? 结果是前者。 测试代码:  #include #include class A { public: A() { printf("%s\n", "A constructor"); } A(cons...
分类:编程语言   时间:2014-05-15 11:17:40    阅读次数:365
Android 设计模式
项目开发中发现问题、解决问题这个过程中会出现很多问题,比如重复出现、某个问题的遗留,这些问题的本质就是设计模式。今天记录设计模式的知识点。...
分类:移动开发   时间:2014-05-15 06:54:12    阅读次数:419
耍流氓也得有件风衣!覆盖产品生命周期的17个工具
不敢妄谈Axure教程还是产品教程,只当记录一下在产品上线前,一边考虑下一版更新一边整理下工作思路。 早期:规划 进入微软、亚马逊,谷歌等美国IT企业工作人才项目,起薪40万,百度搜索(MUMCS) XMind 关于脑图软件,写多了又个长篇的血泪史,最后还是回归了免费开源Mac&Win的XMind。不用考虑iOS平台的脑图了,没有那种一目了然的特点了。还是用...
分类:其他好文   时间:2014-05-15 06:23:38    阅读次数:448
crtmpserver 基本流程分析
最近在研究crtmpserver,这里记录下学习过程,首先我们先分析下基本流程。 1、初始化流程 InitNetworking---初始化网络 Initialize Logger::Init()---初始化日志 lowerCase(extension) == "lua"---加载.lua后缀配置文件 LoadLuaFile Normalize NormalizeLogAppende...
分类:其他好文   时间:2014-05-15 06:22:28    阅读次数:211
链表的C++实现
有的时候,处于内存中的数据并不是连续的。那么这时候,我们就需要在数据结构中添加一个属性,这个属性会记录下面一个数据的地址。有了这个地址之后,所有的数据就像一条链子一样串起来了,那么这个地址属性就起到了穿线连结的作用。 链表有:单链表,双链表,单循环链表,双循环链表。 理解单链表,其他几种也就大同小异。     相比较普通的线性结构,链表结构的优势是什么呢?我们可以总结一下:     (1)...
分类:编程语言   时间:2014-05-15 05:48:01    阅读次数:266
leetcode第一刷_N-Queens
八皇后问题应该是回溯法的教学典范。在本科的时候,有一门课叫面向对象,最后的附录有这个问题的源代码,当时根本不懂编程,照抄下来,运行一下出了结果都很开心,哎。 皇后们的限制条件是不能同行同列,也不能同对角线。那么显然每一列上都要有一个皇后,只需要用一个一维数组记录皇后在每一行上的位置就可以了。算法的思想是:从第一行开始,尝试把皇后放到某一列上,可以用一个vis数组保存已经有皇后的列,当找到一个还没...
分类:其他好文   时间:2014-05-15 05:02:41    阅读次数:261
Android自定义组件系列【5】——进阶实践(1)
接下来几篇文章将对任老师的博文《可下拉的PinnedHeaderExpandableListView的实现》分步骤来详细实现,来学习一下大神的代码并记录一下。原文出处:http://blog.csdn.net/singwhatiwanna/article/details/25546871先看一下最终效果:新建一个activity_main.xml文件<RelativeLayout xmlns:an...
分类:移动开发   时间:2014-05-15 04:47:46    阅读次数:379
HDU 4285 circuits
插头DP。 题目要求构造出K条回路的方案数,而且不能出现环套环。 Sol:通过增加标记为来记录形成的回路数,假如不形成环的话就是在形成新的环路,此时,两边的插头个数要为偶数。 #include #include #include #include using namespace std; const int MAXD=15; const int STATE=1000010; const i...
分类:其他好文   时间:2014-05-15 03:53:23    阅读次数:272
bitmap使用全程记录
今天做了一个简单的应用,大致是向服务器请求一张图片,然后点击跳转到另外一个界面上使得这张图片可以自由伸缩。 首先是在ActivityA中请求图片,使用Ajax请求,代码如下所示。 // 2014.5.12晚 AQuery aq = new AQuery(RepairInfoDetail.this); mViewPhotoText = (TextView) findViewBy...
分类:其他好文   时间:2014-05-15 03:48:56    阅读次数:322
1018. 锤子剪刀布 (20)
大家应该都会玩“锤子剪刀布”的游戏:两人同时给出手势,胜负规则如图所示: 现给出两人的交锋记录,请统计双方的胜、平、负次数,并且给出双方分别出什么手势的胜算最大。 输入格式: 输入第1行给出正整数N(5),即双方交锋的次数。随后N行,每行给出一次交锋的信息,即甲、乙双方同时给出的的手势。C代表“锤子”、J代表“剪刀”、B代表“布”,第1个字母代表甲方,第2个代表乙方,中间...
分类:移动开发   时间:2014-05-14 14:57:40    阅读次数:368
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