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搜索关键字:angularjs helloworld    ( 8759个结果
Cocos2d-x 精灵碰撞检测(方法二)
将"Cocos2d-x 精灵碰撞检测(方法一)" update函数修改一下。 使用精灵boundingBox函数获取直接精灵边界框, 不用自己计算精灵矩形大小了,还比较精确,然后调用intersectsRect计算2个精灵矩形是否存在集。 代码: void HelloWorld::update(float delta) { //返回精灵边界框 CCRect cr1 = sp1->b...
分类:其他好文   时间:2014-06-07 01:44:56    阅读次数:187
linux下安装codeblocks及写完程序之后编译成功但无法运行的原因
一:在软件中心输入codeblocks,然后点击安装,等着装完就行了。        再按ctrl+alt+t 打开终端 输入 sudo apt-get install gcc         而后再输入sudo apt-get install g++        最后打开codeblocks写个 helloworld 试试吧。 二:helloworld小程序写完后,也编译通过了...
分类:系统相关   时间:2014-06-05 07:37:11    阅读次数:391
Cocos2d-x 让精灵随手指移动起来二(简单实现)
void HelloWorld::ccTouchMoved(cocos2d::CCTouch *touch, cocos2d::CCEvent *event) { CCSize winSize = CCDirector::sharedDirector()->getVisibleSize(); if (m_ship) { CCPoint pos = touch->getDelta...
分类:移动开发   时间:2014-06-05 05:25:10    阅读次数:222
[1] D3.js的HelloWorld
下面开始用D3.js处理第一个简单问题,先看下面的代码:  HelloWorld Hello World 1 Hello World 2    如果你学习过HTML,应该知道会在屏幕中输出两行文字,如下图:               如果想用...
分类:Web程序   时间:2014-06-04 21:50:32    阅读次数:361
“hello world”驱动实现过程(ARM板上)
“helloworld”驱动实现过程(ARM板上) 1、  在/home/sxy/目录下新建hello_1文件夹,在此文件夹下编写hello.c和Makefile文件(假设已经编写好了),make生成模块文件; PS:hello.ko就是用于需要使用的驱动模块。   hello.c代码: Makefile代码: 注意Makefile文件中的黑色填充部分: ①选择交叉编译器...
分类:其他好文   时间:2014-06-03 04:45:00    阅读次数:238
socket.io+angular.js+express.js做个聊天应用(三)
接着前面博客文章socket.io+angular.js+express.js做个聊天应用(二) 首先开发之前先介绍下bower,它是用来管理前端类库的(具体介绍,安装可看http://blog.csdn.net/edagarli/article/details/26359535) justhacker@justhacker-ThinkPad-Edge-E440:~/proje...
分类:Web程序   时间:2014-06-03 04:06:16    阅读次数:299
quick-cocos2d-x教程9:实例之加上背景图片
在梳理完quick-cocos2d-x框架的各个目录后,我们开始我们的实例教程,在helloworld后面,加上一张图片,lua编辑器,我用的lua editor,还不错。 我们首先还是参照教程,创建一个game01。命令:create_project -p com.cocos2dlua.game01 -r landscape,这次命令,我加了一个-r,设置为横向的屏幕用quickplaye...
分类:其他好文   时间:2014-06-02 18:56:19    阅读次数:353
cocos2d 人物移动
#include"HelloWorldScene.h" #include"MyLayer.h" usingnamespacecocos2d; CCScene*HelloWorld::scene() { CCScene*scene=NULL; do { //‘scene‘isanautoreleaseobject scene=CCScene::create(); CC_BREAK_IF(!scene); //‘layer‘isanautoreleaseobject HelloWorld*layer=HelloW..
分类:移动开发   时间:2014-06-02 07:53:45    阅读次数:339
angularjs系列之轻松使用$q进行异步编程
第一部分关于js中的异步编程 异步编程简单的说就是你写了一段代码,但他不会按照你书写代码的顺序立即执行,而是等到程序中发生了某个事件(如用户点击了某个按钮,某个ajax请求得到了响应)才去执行这段代码,而且这段代码可能执行一次(如一个ajax请求得到了响应)、也可能执行很多次或者不执行(一个按钮被....
分类:Web程序   时间:2014-06-02 06:40:07    阅读次数:300
初学AngularJS
最近一直想写个网站,所以在做技术准备。在搜索资料的过程中发现了AngularJS,于是顺藤摸瓜找到了一些资料。学习的最好途径是:上课。 其次是:看录像; 再次是:听录音; 最次是:看书。对于最好的途径,我直接略过,不解释。于是,我在网络上寻找录像。国内网上的资料不是很丰富,于是去了...
分类:Web程序   时间:2014-05-31 19:12:07    阅读次数:384
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