1、函数指针使用示例typedef void (*FPFunc) ();void func() {}int main(){ FPFunc pFunc = func; pFunc();}2、类成员函数指针使用示例class C {public: typedef void (C::*FP...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-18 21:11:21
阅读次数:
162
#include typedef GLfloat point2d[2]; // a point data type void triangle( point2d a, point2d b, point2d c) // display a triangle { glBegin(GL_TRIANGLES...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-18 21:02:32
阅读次数:
334
课程设计用归并排序出现了一些有趣的问题, 首先是B题, 配套的代码第41行S相当于临时空间, 1 #include 2 using namespace std; 3 #define MAXSIZE 1000001 4 typedef s...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-18 19:59:04
阅读次数:
261
这里实现一个简单的多媒体数据流的处理库,它是以Filter的思想来实现的,通过Filter可以实现多路数据采集,处理和输出;一. 如何实现一个filter1.定义一个Filter descripter 结构,它包含了Filter的主要属性和行为;typedef struct McFilterDesc...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-18 17:14:32
阅读次数:
202
1、生成动态链接库[root@typhoeus79 c]# more head.c #include #include typedef struct _point{ int x; int y;}Point;Point * InitPoint(int x,int y){ Point ...
分类:
编程语言 时间:
2014-06-18 15:45:00
阅读次数:
267
引言:数据经常以成组的形式存在。在C中,使用结构可以把不同类型的值存放在一起。
结构的声明有两种
1、struct SIMPLE{
int a;
char b;
float c;
};然后用标签SIMPLE去声明结构体变量。
2、typedef struct{
int a;
char b;
float c;
}Simple;然后用Simple去声明结构体变量。此时Simple...
分类:
编程语言 时间:
2014-06-17 23:22:29
阅读次数:
200
#include "stdafx.h"#include "stdlib.h"typedef struct Node{ int data; struct Node* next;} LinkNode;void PrintNodes(LinkNode *&List){ LinkNode ...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-17 15:25:14
阅读次数:
158
1.PyListObject对象 --> 变长可变对象,可看作vector
typedef struct{
PyObject_VAR_HEAD //其中的ob_size表示实际被使用的内存的数量
PyObject **ob_item;//ob_item为指向元素列表的指针,实际上,Python中的list[0]就是ob_item[0]
int allocated;//当前列表中可容纳的元素的总数
}
PyList_Type 对象 --> PyListObject的类型对象
ty...
分类:
编程语言 时间:
2014-06-16 22:48:55
阅读次数:
300
1.PyDictObject对象 --> C++ STL中的map是基于RB-tree的,搜索时间复杂度是O(logN)
PyDictObject采用了hash表,时间复杂度是O(1)
typedef struct{
Py_ssize_t me_hash; //me_key的hash值,避免每次查询都要重新计算一遍hash值
PyObject *me_key;
PyObject *me_value;
}PyDictEntry;
将(key,value)对称为entry,它可以在3种状态...
分类:
编程语言 时间:
2014-06-16 21:22:45
阅读次数:
272
在计算机编程语言中用来为复杂的声明定义简单的别名,与宏定义有些差异。它本身是一种存储类的关键字,与auto、extern、mutable、static、register等关键字不能出现在同一个表达式中。
typedef声明,简称typedef,为现有类型创建一个新的名字,或称为类型别名,在结构体定义,还有一些数组等地方都大量的用到。
定义一种类型的别名,而不只是简单的宏替换。...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-16 19:51:22
阅读次数:
164