周末折腾一下Ubuntu 14.04,稍作记录:1. 切换源,我还是钟情163的(ps,
这里如果用的以前13.04时候163的源会有问题,记得配置最新的)$ sudo cp /etc/apt/sources.list
/etc/apt/sources.list.origin$ sudo gedit...
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2014-05-06 00:13:19
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在五一放假之前,我们的项目在功能实现上可以说实现了大半,总的来说的功能:谁是卧底,杀人游戏,大冒险,pose王等四个大部分,当然早在之前做的指南针,在后期再考虑是否加进去。目前除了大冒险,其余的功能已基本完整地实现了,后期再在游戏规则,界面设计等地方进行修改。to
dodoingdone大冒险在随机...
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2014-05-06 00:05:41
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五、哈希表
一般的线性表、树中,记录在结构中的相对位置是随机的即和记录的关键字之间不存在确定的关系,在结构中查找记录时需进行一系列和关键字的比较。这一类查找方法建立在“比较”的基础上,查找的效率与比较次数密切相关。理想的情况是能直接找到需要的记录,因此必须在记录的存储位置和它的关键字之间建立...
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2014-05-05 23:54:04
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在此篇文章中简单记录一下文件管理,在Object
C中NSFileManager用于管理文件已经路径。在Object C中的文件路径可以是相对路径也可以是绝对路径。斜线“/”开头,斜线实际上就是一个目录,称为
根目录。字符(~)用作用户主目录的缩写。点“ . ”表示当前目录,两点“ .. ”表示.....
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2014-05-05 23:19:36
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cocos2dx3.0自带的plugin包含推广,收益等各个方面的第三方插件,但是对iAd没有支持,大概是因为专属于IOS,没有单独成库的必要,不过为了统一使用广告的插件化管理,封装一个专属IOS的IAD插件还是有必要的,搞了一天,在这里做个记录,有兴趣的朋友可以参考一下,不完善的地方请指出:1:如...
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2014-05-05 23:12:04
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作为C++领域中为数不多的好用、高效的、跨平台的日志工具,Google的开源日志库glog也算是凤毛麟角了。glog
是一个C++实现的应用级日志记录框架,提供了C++风格的流操作。恰巧趁着五一我也学习研究了这个glog库,写个总结如下。走过路过的的各位牛人、高手可以忽略这篇文章了。从code.go...
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编程语言 时间:
2014-05-05 22:59:44
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1、修改注册表:开始-运行-regedit找到HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Terminal
Server
Client\Default,删除右面的数值。这个办法只可以清除下拉框里的,但是最后一次你连接的还是显示在上面的。2、在“我的文档”下,把隐藏的“D...
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2014-05-05 22:36:07
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上一篇简单的介绍了如何获取文件属性,删除,拷贝文件等,本文继续记录Object C中文件IO操作。
一. 获取文件的执行主目录 在Object C中提供了一个方法NSHomeDirectory() 用于获得执行执行的主目录,使用如下代码测试:NSString
*homePath=NSHo...
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2014-05-05 22:30:57
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Android开发者想在海外赚钱,接入Google
Play是不二选择,然而一堆英文文档对于像我这样的英语四级都木有过的可谓是苦恼之极。近段时间因工作需要研究了Unity接入Google
Play的整个流程。特记录下来心得和大家交流。Google官方提供了Android原生的IAB文档,不过对于我这...
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移动开发 时间:
2014-05-05 22:02:30
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本系列主要记录设计模式的意图是什么,它要解决一个什么问题,什么时候可以使用它;它是如何解决的,掌握它的结构图,记住它的关键代码;能够想到至少两个它的应用实例,一个生活中的,一个软件中的;这个模式的优缺点是什么,其有哪些使用场景,在使用时要注意什么。...
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2014-05-03 17:14:38
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