原文:工欲善其事,必先利其器 之 VS2013全攻略(安装,技巧,快捷键,插件)!
如有需要WPF工具的朋友可以移步 工欲善其事,必先利其器 之 WPF篇: 随着开发轨迹来看高效WPF开发的工具和技巧 之前一篇《c++的性能,
c#的产能?!鱼和熊掌可以兼得,.NET NATIVE初窥》承蒙大家喜爱...
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2014-05-01 10:29:45
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标签的主要任务,就是用来标识产品或者商品等物件的主要信息,并且要求记录的信息有较高的可靠性、准确性,还要求标签本身具有低廉的成本、较好的易用性和数据耐用性。这些应用环境和条件,
促使现代的电子标签向柔性化、低成本、高性能方向发展。目前市场上的电子标签,依据材质大至可分为3种基材: 纸皮材质、柔...
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2014-05-01 10:09:30
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注意变换思维,然后就是水题。(如果卡时还可以进一步二分优化。)#include long
existed[10000][32];int main(void){ int N;// freopen("poj2443.txt", "r", stdin);
scanf("%d", &N);...
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2014-05-01 09:15:47
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原文:工欲善其事,必先利其器 之 VS2013全攻略(安装,技巧,快捷键,插件)!
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2014-05-01 06:19:33
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关于百度面试题我现在的感觉是用不上很深的算法,但是思路很灵活,前边已经我已经贴出了5种解法的源代码,本来以为可以到此收尾,今天又有一位同学说了一种思路比较奇怪但是符合题意的方法。。请看关于淘汰85%面试者的百度开发者面试题的看法的评论,@apollokk 。
后边我也说过几种优化后的方法,如果你还没有看可以看一下百度开发者面试题(优化)这篇文章,关于它的总结你可以参看:百度开发者面试题(总结),...
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2014-04-29 13:46:20
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关于是否是GPU瓶颈还是CPU瓶颈,NV的paper中说调整CPU或GPU的时钟,改变频率,来检测性能瓶颈到底来自那里。
这个方法还需要借助辅助工具,一般游戏逻辑帧和图形帧是分离的,可以改变逻辑帧和图形帧的频率试试。看看帧数是否明显降低。
或者忽略所有的Draw Calls看看fps。
显存位宽是显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数,表示瞬间所能传输的数据量。
是显存和芯片之间交换...
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2014-04-29 13:45:20
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最近这个比较火,但是改了东西得自己保存啊,不能总是从网上下载啊,这个管理就比较麻烦(对于刚解除OP的人来说)。
首先你得知道怎么添加这些新玩意,其次修改你自己的玩意,最次编译出产品。
理想是丰满的,现实是曲折的,道路还是要自己走出来的。
学习源码架构,学习定制功能,学习版本跟踪管理。...
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2014-04-29 13:35:20
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UVA Airport Express
题意:在Iokh市机场快线分为经济线和商业线。线路和速度价格都不同。你只有一张商业线车票,即最多只能坐一站商业线,其他时候只能坐经济线。找出一条去机场最快的线路。
思路:因为商业线只能坐一站,假如乘坐一条商业线(a,b),那么起点到a,b到终点都必须是最短路。所以先预处理起点和终点到其他所有点的最短路,分别记为f()和g(),两次dijstra即...
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2014-04-29 13:33:21
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因为网上的大部分中文描述bootchart工具的都是过时的了,故也就有这篇日志的产生。
Bootchart 是一个分析Linux启动流程的方便工具,此工具得出的结果可以用来作为优化启动速度的参考...
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2014-04-29 13:24:20
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