前言:有很多时候,在一个生命周期中我们只要一个对象就可以了,比如:线程池,缓存,对话框,日志,显卡驱动等等。如果造出多个实例,就会导致许多问题产生,例如:程序的行为异常、资源使用过量,或者说不一致的结果。public class Singleton { private stati...
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2014-07-31 15:58:36
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使用单例模式创建一个Activity管理对象,该对象中有一个Activity容器(具体实现自己处理,使用LinkedList等)专门负责存储新开启的每一个Activity,并且容易理解、易于操作,非常不错! MyApplication类(储存每一...
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2014-07-31 13:44:12
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1.简介
1> 整个应用程序的象征,一个应用程序就一个UIApplication对象,使用了单例设计模式
2> 通过[UIApplication sharedApplication]访问这个单例对象
2.常见用法
1> 设置图标右上角的红色提示数字
app.applicationIconBadgeNumber = 10;
2> 设置状态栏的样式
app.statusBarStyle ...
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2014-07-31 13:18:56
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【本文简介】一个servlet 多文件上传的简单例子。【依赖包】commons-fileupload-1.3.1.jarcommons-io-2.2.jar【依赖包下载】commons-fileupload-1.3.1.jar:http://commons.apache.org/proper/com...
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2014-07-30 23:15:55
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【本文简介】一个servlet文件下载的简单例子。【文件夹结构】【java代码】 1 package com.zjm.www.servlet; 2 3 import java.io.BufferedInputStream; 4 import java.io.BufferedOutputStream....
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2014-07-30 20:41:04
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我们来分析一下tornado.ioloop.IOLoop.instance().start(),学习了tornado后,当启动服务的时候,我一直有一个疑惑,我们看一下源码,IOLoop类中instance()是一个单例模式返回IOLoop实例函数@staticmethod
definstance():
"""Returnsaglobal`IOLoop`instance.
Mostapplicationsh..
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2014-07-30 17:48:44
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/* 目的:分析一下单例设计模式中,懒汉式与饿汉式在多线程中的不同! 开发时我们一般选择饿汉式,因为它简单明了,多线程中不会出现安全问题! 而饿汉式需要我们自己处理程序中存在的安全隐患,但是饿汉式的程序技术含量更高!*//* class SinglePerson implements Runnabl...
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2014-07-30 00:29:42
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单例模式是23种设计模式之一,是比较简单的一种设计模式,它的目的是无论调用多少次,都返回同一个对象,它的特点是构造器私有化。 它分为两种结构,一种是懒汉式的,一种是饿汉式的,它们各有优缺点,我们先从饿汉式看起,代码如下:public class Single { public stati...
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2014-07-29 21:19:52
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单例模式在所有的面向对象的语言中都有哦涉及到,相信做为一个程序员的你,绝对不会陌生! 单例是指静态分配的实例,就是只开辟一块内存,不会重新开辟内存,这样就节省了内存! 单列模式的好处在这里不多讲了,这...
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移动开发 时间:
2014-07-29 16:17:59
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iOS6和iOS7在隐藏 Status Bar 三类方法比较:
Storyboard
界面上选中UIViewController,最右边Simulated Metrics找到 Status Bar 设定成 None
ViewController
iOS 6
通过[UIApplication sharedApplication] 取得app的单例,然后调用setStatusBar...
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移动开发 时间:
2014-07-29 14:46:58
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