终于鼓起勇气看hough变换源码了, 之前自己还瞎写了一个检测椭圆中心的 =_=!
static void
HoughLinesStandard( const Mat& img, float rho, float theta,
int threshold, std::vector& lines, int linesMax,...
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2016-05-07 10:12:49
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本节的内容主要是 OC 的语言基础,对 OC 比较熟的可以不用看这一篇的内容了,基本也就是翻译一下官方文档。这一篇的主要内容就是关于 OC 的语言基础,主要是针对值和集合而言。实际上 OC 中的值可以先分为两类,一类是 C 语言提供的类型,一类是 OC 为我们提供的类型。C 语言提供的类型,就是 int, float, char 这些,而在 OC 中,我们则是用对象来表示一个值,所以主要类型是 NS...
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2016-05-07 08:48:01
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一、使用objectAnimator实现下图的效果(不会做gif图)点击前:
点击后
方法介绍:public static ObjectAnimator ofFloat(Object target, String propertyName, float... values) 第一个参数用于指定这个动画要操作的是哪个控件
第二个参数用于指定这个动画要操作这个控件的哪个属性
第三个参数是...
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2016-05-07 08:21:13
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1.@property属性的用法
* weak(assign) : 代理\UI控件
* strong(retain) : 其他对象(除代理\UI控件\字符串以外的对象)
* copy : 字符串
* assign : 非对象类型(基本数据类型int\float\BOOL\枚举\结构体)2、UI控件为什么使用weak
(1)UI控件即可以使用weak,也可以使用strong,但是没有必要使...
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2016-05-07 08:17:50
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1.Java的基本数据类型和引用数据类型
基本数据类型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short八种基本数据类型
创建的对象在Java虚拟机栈中,
引用数据类型创建对象的时候会创建两个对象,一个在栈中,一般称作
'‘引用“,另一个存放在Java堆中。
2.浅克隆与深克隆
浅克隆的外在表现是:对象的基础类型对象相同,引用对象相同,包...
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2016-05-07 07:45:41
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在开发时我们可能经常需要使用到ViewPager的onPageScrolled(int position, float offset, int offsetPixels)方法来获取ViewPager的滚动信息,然而在使用中发现onPageScrolled并不能准确地回调每一个滚动信息,可能会错过一些信息...
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2016-05-07 07:13:17
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部分可能不兼容低版本浏览器(比如IE)
部分图片来自网易云课堂,侵、私信、删
(60)定位
①position
②值:
static:默认,无定位
relative:相对定位,仍在文档流之中(其他的元素不变),参照物相对于原来的位置进行定位。会压在其他的元素上面。作用是为绝对定位元素提供参照物。
absolute:绝对定位,脱离文档流(后续元素会在绝对定位元素...
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2016-05-07 07:06:37
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栈与基础类
#if 0
#include
using namespace std;
const int MAX=5; //假定栈中最多保存5个数据
//定义名为stack的类,其具有栈功能
class stack {
//数据成员
float num[MAX]; //存放栈数据的数组
int top; //指示栈顶位置的变量
publi...
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2016-05-06 15:51:18
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C++的类型转换分为两种:隐式转换和显示转换。
一、 对于隐式转换,就是标准的转换,在很多时候,不经意间就发生了,例如int和float加法,int类型就会被隐式转换为float了,这种称为升级转换。还有就是把等号右边的值转换为左边的类型,再赋值。还有类变量作为参数传递给函数:
show(5);//这里也发生了隐式转换,将5转换为B类型的(B)5;
B b=10;//也是OK的,发生了隐式转换,除非加上explicit;
二、显示转换:在C++中有四个类型转换符:static_cas...
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2016-05-06 15:34:25
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更改电脑屏幕显示的文字大小后,平面显示区域问题。 /// <summary> /// 屏幕显示尺寸 /// </summary> public static Size ReviseScreenSize { get { float pixels = getLogPiex(); float dxPrec ...