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如何实现Linux下的U盘(USB Mass Storage)驱动
摘要 本文主要介绍了USB Mass Storage的相关的各种协议之间的关系,以及如何在Linux的USB驱动框架下实现U盘驱动 本文提供多种格式供: 在线阅读 HTML HTMLs PDF CHM TXT RTF 下载(7zip压缩包) HTML HTMLs PDF...
分类:系统相关   时间:2014-05-10 10:07:38    阅读次数:683
c#常用的Datable转换为json,以及json转换为DataTable操作方法
[1].[代码] [C#]Datatable和json互相转换操作 跳至 [1]view sourceprint? #region DataTable 转换为Json字符串实例方法 /// /// GetClassTypeJosn 的摘要说明 /// public class GetCl...
分类:Web程序   时间:2014-05-09 17:42:06    阅读次数:549
python web server gateway interface (wsgi ) notes
前言: 注:如果需要得到支持批Python3.x以及包含了勘误表,附录,和说明的更新版规范,请查看PEP 3333 摘要: 这篇文档详细说明了一套在web服务器与Python web应用程序(web框架)之间的已提出的标准接口,从而方便web应用在各种web服务器之间的移植。理论和目标 Python...
分类:编程语言   时间:2014-05-09 16:52:10    阅读次数:721
C#操作Excel文件(转)
摘要:本文介绍了Excel对象、C#中的受管代码和非受管代码,并介绍了COM组件在.net环境中的使用。 关键词:受管代码;非受管代码;Excel对象;动态连接库 引言 Excel是微软公司办公自动化套件中的一个软件,他主要是用来处理电子表格。Excel以其功能强大,界面友好等受到了许多用户的...
分类:其他好文   时间:2014-05-09 16:49:37    阅读次数:483
【详解】如何编写Linux下Nand Flash驱动
From:http://www.crifan.com/files/doc/docbook/linux_nand_driver/release/html/linux_nand_driver.html版本:v2.2CrifanLi摘要本文先解释了Nand Flash相关的一些名词,再从Flash硬件机制...
分类:系统相关   时间:2014-05-09 16:36:30    阅读次数:691
.Net中把图片等文件放入DLL中,并在程序中引用
【摘要】有时我们需要隐藏程序中的一些资源,比如游戏,过关后才能看到图片,那么图片就必须隐藏起来,否则不用玩这个游戏就可以看到你的图片了,呵呵。本文就讲述了如何把文件(比如图片,WORD文档等等) 隐藏到DLL中,然后在程序中可以自己根据需要导出图片进行处理。注:本站原创,转载请注明本站网址:http...
分类:Web程序   时间:2014-05-07 20:12:45    阅读次数:629
概率主题模型简介 Introduction to Probabilistic Topic Models
此文为David M. Blei所写的《Introduction to Probabilistic Topic Models》的译文,供大家参考。摘要:概率主题模型是一系列旨在发现隐藏在大规模文档中的主题结构的算法。本文首先回顾了这一领域的主要思想,接着调研了当前的研究水平,最后展望某些有所希望的方...
分类:其他好文   时间:2014-05-07 10:32:04    阅读次数:428
.Net中把图片等文件放入DLL中,并在程序中引用
原文:.Net中把图片等文件放入DLL中,并在程序中引用【摘要】有时我们需要隐藏程序中的一些资源,比如游戏,过关后才能看到图片,那么图片就必须隐藏起来,否则不用玩这个游戏就可以看到你的图片了,呵呵。本文就讲述了如何把文件(比如图片,WORD文档等等) 隐藏到DLL中,然后在程序中可以自己根据需要导出...
分类:Web程序   时间:2014-05-07 09:24:31    阅读次数:357
《代码大全》学习摘要(五)软件构建中的设计(上)
“软件设计”一词以为着器构思、创造发明一套方案,把一份计算机软件的规格说明书要求转变为可实际运行的软件。设计就是把需求分析和编码调试连在一起的活动,好的高层次设计能提供一个可以稳妥容纳多个较低层次设计的结构。好的设计对于小型项目非常有用,对于大型项目就更是不可或缺。...
分类:其他好文   时间:2014-05-07 08:15:18    阅读次数:257
Android的手势操作识别
摘要 首先,在Android系统中,每一次手势交互都会依照以下顺序执行。 1. 接触接触屏一刹那,触发一个MotionEvent事件。 2. 该事件被OnTouchListener监听,在其onTouch()方法里获得该MotionEvent对象。 3. 通过GestureDetector(手势识别器)转发次MotionEvent对象...
分类:移动开发   时间:2014-05-04 17:53:04    阅读次数:436
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