1.
抽象类法(VCL不推荐);第一,允许创建抽象类对象,因为语法没问题,但允许其错误。第二,接口更好。第三,如果是混合抽象类,则推荐Place Holder方法2.
Place Holder(占位):父类虚拟函数为空白函数,但不是抽象方法。例如TCanvas。避免了抽象类的缺点3. 逐渐增加法:子...
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2014-05-19 23:15:49
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Hibernate配备了一种非常强大的查询语言,这种语言看上去很像SQL。但是不要被语法结构
上的相似所迷惑,HQL是非常有意识的被设计为完全面向对象的查询,它可以理解如继承、多态 和关联之类的概念。第15章HQL:
Hibernate查询语言Hibernate配备了一种非常强大的查询语言,这种语言...
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2014-05-19 11:42:54
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面向对象编程--再谈文本查询示例[续/习题]//P522 习题15.41
//1 in TextQuery.h
#ifndef TEXTQUERY_H_INCLUDED
#define TEXTQUERY_H_INCLUDED
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
usin...
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2014-05-18 18:41:59
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C语言实现多态的原理:函数指针
何为函数指针?答案:C Programming Language. 可以查阅下,从原理上来讲,就是一个内存地址,跳过去执行对应的代码段。
既然如此,在运行时决定跳到哪个地方去执行特定的代码即可。
一个简单的版本:
以音频解码器作为例子:AAC 解码器,Mpeg解码器,以及其他类型的解码器。
那手动的多态可能会这样实现:
U32 audioHandle...
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2014-05-18 14:27:14
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C++对象模型内存布局如下:
非静态数据成员在对象之内静态数据成员在对象之外静态、非静态成员函数在对象之外类中存在虚函数时,一个类对应一个virtual table放在对象之外,对象中安插一个指针vptr指向这个表。
测试例程:
#include
using namespace std;
class A {
public:
int x, y;
static...
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2014-05-18 07:46:31
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模板与泛型编程--模板定义引言: 所谓泛型程序就是以独立于任何特定类型的方式编写代码。使用泛型程序时,我们需要提供具体程序实例所操作的类型或值。 模板是泛型编程的基础。使用模板时可以无须了解模板的定义。 泛型编程与面向对象编程一样,都依赖于某种形式的多态性。面向对象编程中的多态性在运行时应用于存在继承关系的类。我们能够编写使用这些类的代码,忽略基类与派生类之间类型上的差异。只要使用基类的引用或指针...
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2014-05-18 07:23:00
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初学设计模式给我最大的感受是:人类真是伟大啊!单单是设计模式的基础课程就让我感受到了强烈的生活气息。个人感觉《大话设计模式》这本书写的真好,让貌似很晦涩难懂的设计模式变的生活化,趣味化。
下面浅谈一下对设计模式基础的理解,如果理解的不好,还请大家指正!
首先设计模式是对面向对象的更专业的诠释,面向对象的三大基本特征是继承、封装、多态。
继承:1.子类继承父类非privat...
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2014-05-18 03:08:45
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面试中有关C++的若干问题By 晴天,
2014.5.16晚什么是多态?简要说一下C++中的多态的概念。(1)定义:多态是指相同对象收到不同消息或者不同对象收到相同消息产生不同的行为。(2)C++中多态分为两种a)
编译时多态(静态绑定) 通过函数重载来实现b) 运行时多态(动态绑定) 通过虚函数来...
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2014-05-17 20:34:07
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c++是一种面向对象的编程语言的一个很明显的体现就是对继承机制的支持,c++中继承分很多种,按不同的分类有不同分类方法,比如可以按照基类的个数分为多继承和单继承,可以按照访问权限分为public继承、protected继承和private继承,按照是否是虚拟继承可以分为virtual继承和non-v...
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2014-05-16 03:30:01
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Python面向对象编程详述---继承与多态...
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2014-05-15 12:26:12
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