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搜索关键字:rect transform    ( 8681个结果
Transform.eulerAngles 欧拉角
vareulerAngles:Vector3Description描述The rotation as Euler angles in degrees.旋转作为欧拉角度。The x, y, and z angles represent a rotation z degrees around the z...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:15:35    阅读次数:327
进度条
EditorGUI.ProgressBar 进度条static functionProgressBar(position:Rect,value: float,text: string) : voidParameters参数totalPositionRectangle on the screen to...
分类:其他好文   时间:2014-05-10 01:28:36    阅读次数:440
codechef Transform the Expression 转换成逆波兰式
把一般式子转换成逆波兰式。 这里的都是加括号的,难度降低点。 Example Input: 3 (a+(b*c)) ((a+b)*(z+x)) ((a+t)*((b+(a+c))^(c+d))) Output: abc*+ ab+zx+* at+bac++cd+^* 知道其特点就好办: 1 遇到字母一定是可以输出的 2 遇到操作符号就入栈 3 遇到括号')',就出栈...
分类:其他好文   时间:2014-05-03 15:35:28    阅读次数:317
paip.关于动画特效原理 html js 框架总结
paip.关于动画特效原理 html js 框架总结      1. 动画框架的来源:flex,jqueryui 3 2. 特效的分类 3 2.1. Property effects 动态改变一个或多个目标对象的属性 (Animate、Fade, Resize, and AnimateColor) 4 2.2. Transform effects 缩入、旋转和位置的改变 .(Move,...
分类:Web程序   时间:2014-05-02 06:28:24    阅读次数:1028
DirectDraw 直接显示RGB图象的最简单实现
来自:#include "DDraw.h"class CDDraw{public:void CleanUp();void DrawDIB(BITMAPINFOHEADER* pBI,char* pData,RECT*rt);BOOL Init(HWND hWnd,int nWidth,int nHe...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 05:25:10    阅读次数:407
unity3d中的Viewport
Camera属性中有个Viewport Rect,如下图:X、Y为(0, 0)代表左下角,(1, 1)代表右上角;W和H分别是Viewport的宽(Width)和高(Height),摄像机的Aspect参数(下一段提到)由W、H以及窗口的长宽比共同决定。通过设置这4个参数以及深度(Depth),可以...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 20:33:13    阅读次数:514
Unity3D的三种坐标系
来自:http://blog.csdn.net/luxiaoyu_sdc/article/details/131684971,WorldSpace(世界坐标):我们在场景中添加物体(如:Cube),他们都是以世界坐标显示在场景中的。transform.position可以获得该位置坐标。2, Scr...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 19:11:46    阅读次数:531
动物世界游戏!!
前两天跟朋友说起以前玩的DUBO的“动物世界”的游戏,下载了一个android的,觉得不太爽,干脆按照以前玩的感觉自己做了一个,这个版本没有用canvas,主要用css3 的transform 属性,在手机端效率太差劲了,还望高人指点效率迷津。说明:1.45秒压点倒计时2.10秒中奖反馈倒计时3.随...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 22:31:42    阅读次数:689
IOS 应用中从竖屏模式强制转换为横屏模式
在 iPhone 应用里,有时我们想强行把显示模式从纵屏改为横屏(反之亦然),CocoaChina 会员 “alienblue” 为我们提供了两种思路第一种:通过人为的办法改变view.transform的属性。 具体办法: view.transform一般是View的旋转,拉伸移动等属性,类似vi...
分类:移动开发   时间:2014-04-29 22:19:23    阅读次数:649
在view扣除正方形
- (void)drawRect:(CGRect)rect { [super drawRect:rect]; CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext(); CGContextSetRGBFillColor(ctx, .3, .3, .3, .1); CGContextFillRect(ctx, self.boun...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 13:33:22    阅读次数:284
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