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Cocos2d-x v3.1 安装图文教程(二)
Cocos2d-x v3.1 安装图文教程(二) 如果我们需要在Android平台上运行就必须安装android的SDK,如果我们只想在window上运行就只需要安装Cocos2d-x就行了。当然你要在苹果上运行就必须安装它的XCode,由于在以后的学习中不会使用的跟苹果平台有关的东西,所以以后.....
分类:其他好文   时间:2014-06-27 21:27:01    阅读次数:327
iOS目录结构
默认情况下,每个沙盒含有3个文件夹:Documents, Library 和 tmp。因为应用的沙盒机制,应用只能在几个目录下读写文件Documents:苹果建议将程序中建立的或在程序中浏览到的文件数据保存在该目录下,iTunes备份和恢复的时候会包括此目录Library:存储程序的默认设置或其它状...
分类:移动开发   时间:2014-06-26 17:38:43    阅读次数:463
Welcome to Swift (苹果官方Swift文档初译与注解十九)---123~132页(第二章..本章节还剩6页)
Working with Characters (与字符相关) 在Swift中,String类型表示一组有序字符的值.每个字符都是一个Unicode符号.可以使用for-in循环来遍历字符串中的每个字符: for character in "Dog!🐶" { println(...
分类:移动开发   时间:2014-06-26 15:56:01    阅读次数:235
苹果浏览器样式重置submit
大家刚接触写手机页面 或许都会遇到的修复iPhone的safari浏览器上submit按钮圆角bug修改前  修改后:在CSS中加  -webkit-appearance: none; 便可以解决。...
分类:移动开发   时间:2014-06-26 14:12:30    阅读次数:272
《疯狂冒险者》android游戏豌豆荚首发时日庆
《疯狂冒险者》是快开客又一力作,他是属于闯关类休闲游戏,有点 类似于跑酷类游戏,但又有冒险游戏的躲避与收集星星等物品的需要, 游戏中玩家可以点击屏幕来实现跳跃,连续跳跃可实现二级跳跃,跳的 更高,玩家需要尽可能地收集星星和苹果,星星*100得分,苹果*10增加 1红钻,得分每100000分可兑换1红钻,红砖可实现原地复活,所以他很 重要,游戏最新地图文件将发布在我的博客:http://b...
分类:移动开发   时间:2014-06-26 13:25:06    阅读次数:252
django学习笔记
用的windows操作系统,真是蛋疼啊,等赚了钱,我真要买一台苹果或者换个12寸的小本,用ubuntu,所以一下命令都是windows的,真心蛋疼啊,为什么没有自动补完啊首先,随便下个django。然后,进入命令行,进入django的文件夹键入如下命令 django>python setup.py....
分类:其他好文   时间:2014-06-26 13:10:11    阅读次数:210
使用Core Data应避免的十个错误
Core Data是苹果针对Mac和iOS平台开发的一个框架,主要用来储存数据。对很多开发者来说,Core Data比较容易入手,但很难精通,如果没有正确的学习方法,你将很难真正理解它,更不用说精通了。很多开发者常常在这方面犯一些错误,而这篇文章列出了开发者在iOS开发过程中使用Core Data常见的一些错误,并对如何避免这些错误进行了分析。   1.不了解关键术语 对于iO...
分类:其他好文   时间:2014-06-26 08:14:39    阅读次数:315
Cocos2d-x初识(一)
Cocos2d-x从以前苹果平台上的Cocos2d发展而来,版本已经更新到了3.1.1。作为一个跨平台的游戏开发引擎,现在已经被上百个国家在使用,这也是国人的骄傲!Cocos2d-x现在支持C++、Lua和JS开发语言,支持的平台也几乎涵盖了目前主流的平台其中包括Windows7、Android.....
分类:其他好文   时间:2014-06-25 12:38:22    阅读次数:268
Swift闭包(Closure)
语法: { (parameters) ->return type in statements} 实例:采用函数实现: let names =["Chris", "Alex", "Ewa", "Barry", "Daniella"] funcbackwards(s1: String, s2: String) -> Bool { return s1 > s2 } var reversed = sort...
分类:其他好文   时间:2014-06-25 10:01:29    阅读次数:224
移动设备上的媒体查询 CSS media queries for mobile device
现在试图解决android平板的屏幕分辨率问题,目前主要想到的办法是采用响应式设计和媒体查询,发现无论使用那种方式,工作量都很大,调试都困难,悲催啊。       CSS的媒体查询虽然在传统的互联网页面可能发挥的余地不是很大,但是自从苹果和安卓的风靡之后,移动平台上的web开发变得越来越流行了,同时CSS的媒体查询可谓派上了大用场了。 以下为翻译内容,原文来自这里 非常棒的一篇文章 ...
分类:移动开发   时间:2014-06-25 07:16:12    阅读次数:278
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迷上了代码!