1使用委托 using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text; namespace _01发布订阅_委托实现_{ class Program { static void Main(str ...
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2017-04-24 12:32:59
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需要知道的概念 文件系统的类型 两种分区格式 MBR:如今主流的分区格式,针对两T以下的硬盘进行分区 分区的方式:针对柱面 0号扇区存放着:主引导程序446个字节(16进制)、主分区表64个字节每16个字节代表一个分区号。最后两个字节55AA分区结束标识表示上面有分区 分区多少:最多四个分区可3个主 ...
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2017-04-22 12:55:22
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1、动画通知。在ue4种有2种方式来接受动画通知:第一种是新建一个animnotify蓝图,重写received_notify方法,然后在动画资源的notifys条目下,add notify,指定这个新建的animnotify蓝图就可以拿到动画事件通知。第二种是直接在动画资源的notifys条目下, ...
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2017-04-22 12:36:09
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原文:http://blog.csdn.net/m13666368773/article/details/6888513/ 支付宝接口使用文档说明 支付宝异步通知(notify_url)与return_url. 现支付宝的通知有两类。 1-服务器通知(支付宝通知我们的服务器),对应的参数为notif ...
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2017-04-22 00:05:59
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下面的翻译: 例子: 输出结果:test()与test2()实现了相同的效果: 关键字synchronized与wait(),notify()/notifyAll()相结合可以实现等待/通知模式。类ReentrantLock也可以实现相同的功能,但须要借助Condition对象。Condition类 ...
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2017-04-18 23:30:52
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线程之间的通信可以通过共享内存变量的方式进行相互通信,也可以使用api提供的wait(),notify()实现线程之间的通信。wait()方法是Object类的方法,改方法用来将当前的线程置入"预执行队列"中,并且在wait()方法代码处停止执行进行等待,知道接收到同一个monitor对象的noti ...
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2017-04-18 14:28:26
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线程通信的概念: 线程是操作系统中独立的个体,但这些个体如果不经过特殊的处理就不能成为一个整体,线程间的通信就成为整体的必用方式之一。当线程存在通信指挥,系统间的交互性会更强大,在提高CPU利用率的同时还会使开发人员对线程任务在处理的过程中进行有效的把控与监督。 使用wait/notify方法实现线 ...
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2017-04-18 12:51:47
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【BlockingQueue】 阻塞队列,支持阻塞的机制,阻塞地放入和得到数据。我们来自行实现LinkedBlockingQueue下面的两个简单的方法put()和take()。 [ put ] 把一个Object加到BlockingQueue里,如果BlockingQueue没有空间,则调用此方法 ...
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2017-04-18 00:43:24
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#include <sys/eventfd.h> int eventfd(unsigned int initval, int flags); eventfd() creates an "eventfd object" that can be used as an event wait/notify ...
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2017-04-17 23:46:22
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线程 import threading 锁 lock=threading.Lock() #lock=threading.RLock() #递归锁,多层锁定,多层解锁lock.acquire()lock.release() import threading import time v = 10 #lo ...
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2017-04-16 18:04:20
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