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搜索关键字:t410 显卡    ( 1513个结果
程序员PC选购
程序员PC选购【转载】 http://www.cnblogs.com/legendtao/p/4631150.html 好马配上好鞍,自然事半功倍。一台好的PC能给你更好的工作娱乐体验~~(卧槽,感觉是软文节奏啊) 笔者公司所用电脑CPU配置为 G系列奔腾CPU(G640 2.8GHz),内存8G, ...
分类:其他好文   时间:2016-11-11 01:18:09    阅读次数:149
Ubunut16.04 安装 Theano+GPU
1. 更新NVIDIA显卡驱动 安装好系统之后首先在系统更新管理器中更新显卡驱动,如下图 点击Apply Changes 2. 安装numpy,scipy,theano pip安装即可 sudo pip install <packbage> 3. 安装Cuda7.5 sudo apt-get ins ...
分类:其他好文   时间:2016-11-10 07:43:26    阅读次数:273
Ubuntu 14.04 LTS 安装 NVIDIA 显卡驱动后的屏幕亮度调节问题
安装 Ubuntu,对于 NVIDIA 显卡,默认情况下会使用第三方开源驱动,并且一般情况下,第三方开源驱动和系统兼容性更好。由于 NVIDIA 显卡驱动不是开放的,所以对 Linux 系统的原生支持要差一点,会引入一些小问题。所以,一般情况下,如果不是特别必要,使用第三方开源驱动是个好选择。 但如 ...
分类:系统相关   时间:2016-11-06 01:50:23    阅读次数:369
ubuntu16.4搭建tensorflow环境
1 说明: 本机配置:显卡gtx970,ubuntu16.4.1+cuda8.0+cudnn v5+tensorflow0.11 1. 下载 1.1 系统镜像 由于我尝试了ubuntu14.04,安装Nvidia驱动之后,会出现循环登录的问题,并始终无法找到有效的解决途径,所以只能选择ubuntu1 ...
分类:系统相关   时间:2016-10-30 11:51:15    阅读次数:564
NVIDIA M60基本说明
在生成环境中使用到NVIDIAM60显卡,因为也是第一次接触M60显卡,在这里我把实施中了解到的M60显卡记录一下,方便学习和掌握。第一章:简单了解M60和M60显卡的安装。第二章:显卡驱动的下载和安装。第三章:显卡工作模式的切换。第四章:Lic服务器的配置。第五章:虚拟机的配置..
分类:其他好文   时间:2016-10-28 15:57:33    阅读次数:1223
ubuntu14.4安装gtx970显卡驱动的艰辛历程
1 说明: 本人机器说明,显卡gtx970,内存4G,原来系统是win7 64的.最近要学习机器学习的一些算法,需要安装ubuntu。不过安装环境这一条道路真的很曲折,来来回回弄了好久。以下说一下配置环境的过程中遇到的问题把。 2 机器上已经有集成显卡了,我想要使用硬盘再安装ubuntu14.4 6 ...
分类:系统相关   时间:2016-10-28 03:42:00    阅读次数:425
Linux中硬件相关命令
http://www.cnblogs.com/cchust/p/3354570.html http://www.cnblogs.com/kerrycode/archive/2012/07/06/2578658.html 硬盘 显卡 网卡 USB 主板 CPU 声卡 内存条 ...
分类:系统相关   时间:2016-10-24 21:00:27    阅读次数:234
20145205 《信息安全系统设计基础》第6周学习总结
教材学习内容总结 ISA ISA是IndustryStandardArchitecture的缩写ISA插槽是基于ISA总线(IndustrialStandardArchitecture,工业标准结构总线)的扩展插槽,其颜色一般为黑色,比PCI接口插槽要长些,位于主板的最下端。其工作频率为8MHz左右 ...
分类:其他好文   时间:2016-10-24 02:15:46    阅读次数:227
UnityShader之固定管线Fixed Function Shader【Shader资料3】
Fixed function shader简介: 属于固定渲染管线 Shader, 基本用于高级Shader在老显卡无法显示时的情况。使用的是ShaderLab语言,语法与微软的FX files 或者NVIDIA的 CgFX类似。 1、使用固定管线来显示单一的颜色 结果如下图所示: 2、将一张图片和 ...
分类:编程语言   时间:2016-10-23 07:54:10    阅读次数:154
UnityShader之Shader分类篇【Shader资料2】
关于ShaderLab,从我个人的理解上来看应该是分为三种类型。 1、Fixed function shader 固定渲染管线Shader,基于用于高级Shader在老显卡无法显示时的Fallback,使用的是ShaderLab语言,属于真正的ShaderLab语言,和我们平时看到的shader的区 ...
分类:编程语言   时间:2016-10-23 07:53:40    阅读次数:176
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