/*参考别人的做了细微修改*/
类似于QQ的托盘程序编写
1.首先我们新建一个MFC程序,在对话框Dlg类中添加一个NOTIFYICONDATA类型对象NOTIFYICONDATA m_nid; 2.在stdafx.h头文件中定义一个自定义消息#define WM_SYSTEMTRAY WM_USER+1001 3.在Dlg类中中定义一个线程函数static DWORD WINAPI ...
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编程语言 时间:
2014-12-19 15:50:13
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248
1.OnInitDialog添加:DragAcceptFiles(TRUE);2.添加消息WM_DROPFILESvoid CDragFilesDlg::OnDropFiles(HDROP hDropInfo){ // TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值 UINT nF...
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其他好文 时间:
2014-12-18 01:31:38
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135
在写手机卫士的时候,用户拨打|接听电话需要显示号码归属地,然后出现了一些异常,在此留下记号,希望对麻友们有帮助:
BUG教程
在使用 view = View.inflate(this, R.layout.ui_toast, null);获得View对象后wm.addView出现错误:
10-12 14:29:06.166: E/AndroidRuntime(1268): Ca...
1. 绘图/写字一般在WM_PAINT消息中处理。而在响应WM_PAINT消息时,需要成对调用下面两个接口: HDC BeginPaint(_In_ HWND hwnd, _Out_ LPPAINTSTRUCT lpPaint); BOOL EndPaint(_In_ HWND hWnd, _In_...
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编程语言 时间:
2014-12-17 12:14:22
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196
select t.col1,t.col2 ,wmsys.wm_concat(t.col3||' ') AS col3 ,wmsys.wm_concat(t.col4||'') as col4,wmsys.wm_concat(t.col5||'') as col5,wmsys.wm_concat(t....
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数据库 时间:
2014-12-15 16:54:41
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1、Windows的窗口刷新管理
窗口句柄(HWND)都是由操作系统内核管理的,系统内部有一个z-order序列,记录着当前窗口从屏幕底部(假象的从屏幕到眼睛的方向),到屏幕最高层的一个窗口句柄的排序,这个排序不关注父窗口还是子窗口。
当任意一个窗口接收到WM_PAINT消息产生重绘,更...
//创建一个窗口const int WM_CREATE = 0x01;//当一个窗口被破坏时发送const int WM_DESTROY = 0x02;//移动一个窗口const int WM_MOVE = 0x03;//改变一个窗口的大小const int WM_SIZE = 0x05;//一个窗...
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其他好文 时间:
2014-12-11 15:45:37
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MFC如何使控件大小随着对话框大小自动调整2014-12-11 16:24:50| 分类: 默认分类 |举报 |字号 订阅对话框的大小变化后,假若对话框上的控件大小不变化,看起来会比较难看。下面就介绍怎么让对话框上的控件随着对话框的大小的变化自动调整。首先明确的是Windows有一个WM_SIZE消...
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编程语言 时间:
2014-12-11 13:47:46
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MFC中重写虚函数PreTranslateMessage里是可以过滤WM_KEYDOWN消息的。但是如果是Win32 SDK中利用DialogBox/DialogBoxParam创建模态对话框一般行为是不处理WM_KEYDOWN消息的。如果该对话框中没有任何的子控件的话,在对话框的窗口回调函数DlgProc()中是可以过滤到WM_KEYDOWN消息的,不过并不是所有的键的消息都可以捕获到,例如像T...
WM_Window Message窗口消息,一般用在SendMessage,PostMessage这样的消息函数中SM_Static Message静态标签消息SS_Static Style静态标签风格BM_Button Message按钮消息BS_Button Style按钮风格BN_Button...
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Windows程序 时间:
2014-12-10 13:59:46
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