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HDU-2045-不容易系列之(3)—— LELE的RPG难题
递推思路:手算推导 arr[1]=3, arr[2]=6, arr[3]=6, arr[4]=18;此时推导arr[n]=?(n>3) 考虑到第n-1位取值有 ①与第一位相同②与第一位不同;容易理解的是 第n-1位与第一位不同(这样的取值方法共有arr[n-1]个) 那么第n位只有一种取值 即除了第...
分类:其他好文   时间:2015-08-19 12:40:53    阅读次数:127
CSS 相对/绝对(relative/absolute)定位与jQuery的控制显示隐藏
http://codepen.io/tianzi77/pen/GJayoR...
分类:Web程序   时间:2015-08-19 11:21:02    阅读次数:206
matlab实现MSER(最大极值稳定区域)来进行文本定位
一、自然场景文本定位综述 场景图像中文本占据的范围一般都较小,图像中存在着大范围的非文本区域。因此,场景图像文本定位作为一个独立步骤越来越受到重视。这包括从最先的CD和杂志封面文本定位到智能交通系统中的车牌定位、视频中的字幕提取,再到限制条件少,复杂背景下的场景文本定位。与此同时文本定位算法的鲁棒性...
分类:其他好文   时间:2015-08-18 01:07:04    阅读次数:10837
IOS地图定位——IOS8(待更新)
在iOS开发中,使用定位,必须基于2个框架进行开发(1)Map Kit:用于地图展示(2)Core Location:用于地理定位两个热门专业术语(1)LBS:Location Based Service(基于定位的服务)百度,(高德是定位与导行比较出色)(2)SoLoMo :Social Loca...
分类:移动开发   时间:2015-08-16 15:10:00    阅读次数:349
【论文学习记录】PTAM:Parallel Tracking and Mapping for Small AR Workspaces
这是一篇可手持单目相机进行定位与制图方法的文章。它与传统slam的方法不一致的地方在于将定位跟踪与制图分离出了两个单独过程。 双线程机制: 一个线程用于鲁棒跟踪手持相机运动,另一个线程用于从之前观测到的视频帧中产生三维地图点特征 。 系统允许batch techniques复杂的计算,但不在实时操作下。。...
分类:移动开发   时间:2015-08-13 23:42:46    阅读次数:603
《学习opencv》笔记——矩阵和图像处理——cvAnd、cvAndS、cvAvg and cvAvgSdv
矩阵和图像的操作(1)cvAnd函数其结构void cvAnd( //将src1和src2按像素点取“位与运算” const CvArr* src1,//第一个矩阵 const CvArr* src2,//第二个矩阵 CvArr* dst,//结果矩阵 const CvArr* mask = NU....
分类:其他好文   时间:2015-08-13 21:46:19    阅读次数:146
统计二进制中1的个数
本文提供了三种方法,分别计算一个数的二进制表示中1的个数。方法和解释分别见Count1, Count2, Count3函数。只有Count1不能满足负数要求(会死循环进去),其他两个都可以操作32b以内正负数。Count1:每次将x末位与1相与,看最后以为是否为1, 然后将x右移Count2:将变量...
分类:其他好文   时间:2015-08-12 16:34:43    阅读次数:122
css3中单位rem与.less结合布局
rem是CSS3新增的一个相对单位(root em,根em),这个单位引起了广泛关注。这个单位与em有什么区别呢?区别在于使用rem为元素设定字体大小时,仍然是相对大小,但相对的只是HTML根元素。通常的,我们把html的font-size设置成0.625%;因为浏览器默认的字体大小是16px,所以...
分类:Web程序   时间:2015-08-12 16:17:15    阅读次数:165
【 论文学习记录】A flexible and scalable slam system with full 3d motion estimation 一种灵活可扩展带有3D运动估计的slam系统
A flexible and scalable slam system with full 3d motion estimation 论文学习记录 这篇论文系统框架,栅格多阈值,更新同步与伪数据,扫描匹配起始点,协方差交叉融合的思想还是值得借鉴的。 摘要 关注于搜救机器人建图定位与导航的框架性文章。 低计算资源的在线快速获取栅格地图; 结合鲁棒的激光扫描匹配方法和惯性传感器姿态估计系统。 快速地图梯度近似与多分辨率(类似图像金字塔)栅格地图,精确而不需要闭环检测。...
分类:其他好文   时间:2015-08-12 13:21:55    阅读次数:432
hdu 1166 敌兵布阵——(区间和)树状数组
这就是一个区间求和问题,可以用树状数组来做: 在此之前,需要了解一下按位与运算符——&;计算的规则是,仅当两个数都为真,则结果为真。 例如 90&45==8——————因为 在二进制中 0101 1010 (90) & 0010 1101(45)== 0000 1000 (8) 附 1: 负数在计算机中的存储方式:以补码存放,即对负...
分类:编程语言   时间:2015-08-12 09:00:35    阅读次数:137
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