以前
过去我们在页面上用很时尚的方式写了一些确实很可怕的代码,它给我们带来了巨大的麻烦。可能很多人现在还在这样做,但他们不会看这篇博文,我们可以假装他们不存在。
JS的伟大/了不起/让人惊讶的地方在于没有人想走近它,而且在那些有组织的大型企业中,他们只想呆在他们自己的小世界里,由各种抽象层和...
分类:
编程语言 时间:
2014-05-19 11:37:31
阅读次数:
348
转帖
http://blog.csdn.net/jefry_xdz/article/details/84613431、NAL全称Network Abstract
Layer, 即网络抽象层。 在H.264/AVC视频编码标准中,整个系统框架被分为了两个层面:视频编码层面(VCL)和网络抽象层面(NA...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-14 09:37:26
阅读次数:
362
OpenDDS是一个OMG组织DDS标准的C++开源实现,OpenDDS同时也提供Java支持。OpenDDS依赖ACE抽象层来提供不同平台的兼容性,同时也依赖于TAO(例如TAO的IDL编译器)。当前OpenDDS有ociweb
ObjectComputing维护,官方网站http://www.o...
分类:
Windows程序 时间:
2014-05-10 02:47:41
阅读次数:
4932
硬件平台:Atmel SAMA5D3
Android版本:4.2.2
mediaserver进程是Camera Service的容器进程,它会动态加载Camera HAL和Gralloc HAL。
视频数据帧首先必须从Camera驱动程序到达Camera硬件抽象层。
在Camera硬件抽象层,视频数据帧被从video capture buffer拷贝到gralloc buffer。...
分类:
移动开发 时间:
2014-05-08 10:41:07
阅读次数:
565
Z-Stack是TI推出的全功能ZigBee协议栈,通过了ZigBee联盟的兼容性平台测试,包含如下几个组件。
1. HAL,硬件抽象层 2. OSAL,操作系统抽象层 3. ZigBee Stack和IEEE 802.15.4 4. User App 5.
MT,通过串口与PC进行通讯的demo ...
framebuffer简介
帧缓冲(framebuffer)是Linux为显示设备提供的一个接口,把显存抽象后的一种设备,他允许上层应用程序在图形模式下直接对显示缓冲区进行读写操作。framebuffer是LCD对应的一中HAL(硬件抽象层),提供抽象的,统一的接口操作,用户不必关心硬件层是怎么实....
分类:
系统相关 时间:
2014-04-27 23:18:13
阅读次数:
915