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搜索关键字:状态机    ( 1063个结果
Qt Qml状态机框架
Qt5.4引入了QML状态机框架,与C++状态机框架类似,可以在应用程序中创建并执行状态图。为此,QtQml.StateMachine模块提供了一些相关的QML类型,用于创建事件驱动的状态机,这些QML类型列举如下: StateMachine—— 状态机管家,执行算法基于SCXML(State Chart XML),在状态机启动之前要设置好初始状态,即initialState属性。 St...
分类:其他好文   时间:2015-02-28 13:08:14    阅读次数:660
辛星解读活动图、流程图和状态图的区别
首先来说状态图是一个对象的状态的描述,而活动图则是系统执行某一个用例时的具体步骤,流程图则是指程序方法或者函数执行的时间和顺序。         活动图和状态图都是状态机的一种表现形式,都是对系统中动态活动进行的建模。活动图可以理解为不严格意义上的流程图。         但是活动图是一个对象类执行的某一系列活动进行组合的描述,它是由系统内部的处理流程驱动的。活动图是对一个系统而言的,一个系统...
分类:其他好文   时间:2015-02-27 15:14:27    阅读次数:135
辛星解读UML建模中的状态图
第一,状态图的概念          状态图,也叫做状态机图,它表示一个模型元素在其生命期间的状况。从该模型元素的开始状态起,响应事件,执行某些动作,引起状态转移到新状态,又在新状态下响应事件,执行动作,引起转移到另一个状态,如此连续,直到终结状态。         一句话来说就是:源状态在经历了某个事件之后进入目标状态。        第二,状态图包含的要素          状态图包含...
分类:其他好文   时间:2015-02-27 13:33:04    阅读次数:119
PlayMaker的应用
PlayMaker属于一个可视化的状态机编辑工具,集成到了Unity的IDE里,在Unity的市场上很受欢迎,本人看见后第一感觉是跟CryEngine的那个状态机特别相似。CE的那个状态机编辑器其实是很难用的,研究过的同学纷纷表示事倍功半。从过去的经验上看,这种可视化的状态机编辑器适合于批量的生.....
分类:其他好文   时间:2015-02-27 13:19:53    阅读次数:134
SharePoint 2013 状态机工作流之扩展自定义状态
原文:SharePoint 2013 状态机工作流之扩展自定义状态当我们使用SharePoint 2013的状态机工作流时,发现一个非常不爽的事情,就是SharePoint 所有的工作流状态,都是固定的那些,没办法显示我们自定义的状态,后来经过Google发现,原来这个状态是可以自定义的。 自定义状...
分类:其他好文   时间:2015-02-16 11:39:49    阅读次数:144
SharePoint 2013 状态机工作流之日常报销示例
原文:SharePoint 2013 状态机工作流之日常报销示例 简单介绍下状态机工作流,状态机工作流提供了一系列的状态。工作流从初始状态开始,到终止状态结束。两个状态之间定义行为进行过渡。通常情况下,状态机工作流对事件作出反应,事件的发生将会使状态发生改变。 1、新建项目,选择SharePoint...
分类:其他好文   时间:2015-02-16 11:32:18    阅读次数:195
SharePoint 2013 状态机工作流之UpdateItemActivity
原文:SharePoint 2013 状态机工作流之UpdateItemActivity 没什么可说的,一个Activity的使用介绍,其他类似的Activity也可以参考这个使用。 1、添加ApplyActivation和UpdateItemActivity,在onWorkflowActivate...
分类:系统相关   时间:2015-02-16 11:27:33    阅读次数:207
HTML5绘图之文字旋转
HTML5绘图之文字旋转在GDI/GDI+中文字旋转是一件比较容易的事情,HTML5的Canvas中的旋转与GDI/GDI+中的旋转稍微有点差异。 canvas的rotate是针对画布进行的,也可以理解为OPENGS的状态机,对于画布来讲是全局的。所以要想在指定位置将文字旋转显示,那么就先将画面的原点移动到该位置,然后旋转画布,最后在(0,0)位置输出文字,记得一定是(0,0)位置哦。...
分类:Web程序   时间:2015-02-12 22:49:35    阅读次数:265
U3D架构系列之- FSM有限状态机设计六(总结篇)
由于最近一直赶项目进度,没时间写,昨晚终于项目终于完成了,空闲下来,做一个总结。在这一篇中主要是把前五章一起总结一下,以及通过举例演示如何使用?有限状态机在游戏中使用的地方非常多,比如我们界面之间的切换,角色的状态切换等等。所以非常值得大家去学习一下,接下..
分类:其他好文   时间:2015-02-12 18:41:53    阅读次数:280
JavaScript技巧&写法
JavaScript技巧篇:1》状态机 var state = function () { this.count = 0; this.fun = null; this.nowcount = 0; ...
分类:编程语言   时间:2015-02-12 16:01:42    阅读次数:169
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