1.几种存储技术 随机访问存储器RAM,RAM又分为两类:静态的SRAM和动态的DRAM。 静态SRAM特点:容量较小,速度较之动态DRAM要快很多,故而价格也较高。一般用作CPU与内存的缓存。 动态DRAM特点:容量较大,速度比SRAM慢,价格相对较低。一般用作系统内存。 磁盘存储,存盘属于外部I ...
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2016-09-14 23:10:29
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本周PSP 整理燃尽图资料(包括邹老师构架之法第六章、图书馆资料),发布博客 分析scrum开发流程、2.写站立会议博客 2016年9月11日 四人项目设计 读构建之法,总结不懂的问题 2016年9月13日 分析四人项目的需求 设计词频分析流程包括 阅读上次代码,加入排序以及测试 (当前完成从控制台 ...
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2016-09-14 12:19:38
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1.什么是Scrum?(第六章-敏捷流程) Scrum 是一个敏捷开发框架,它由一个开发过程,几种角色以及一套规范的实施方法组成。它可以被运用于软件开发,项目维护,也可以被用来作为一种管理敏捷项目的框架。 Scrum 定义了 4 种主要的角色:1.产品拥有者:该角色负责产品的远景规划,平衡所有利益相 ...
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2016-09-13 11:43:43
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1.什么是Scrum?(第六章-敏捷流程) Scrum 是一个敏捷开发框架,它由一个开发过程,几种角色以及一套规范的实施方法组成。它可以被运用于软件开发,项目维护,也可以被用来作为一种管理敏捷项目的框架。 Scrum 定义了 4 种主要的角色:1.产品拥有者:该角色负责产品的远景规划,平衡所有利益相 ...
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2016-09-13 11:38:45
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第六章讲的是一些GL的一些语法,前面已经涉及,学习时直接跳过,来看第七章,第七章是真正意义的三维立体的出现,其实图形绘制方法是差不多的,就是Z坐标此时不再为0,所以很容易能构造出一些立体图形,但是立体图形涉及了一些其它概念。 正射投影:就是没有那种越远越小的效果,立体感没有那么强。 其中涉及的知识有 ...
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2016-09-13 00:01:53
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本課主題 反射 Mapping 介绍和操作实战 模块介绍和操作实战 random 模块 time 和 datetime 模块 logging 模块 sys 模块 os 模块 hashlib 模块 re 模块 本周作业 反射 Mapping 介绍和操作实战 反射是利用字符串的形式去对象 (模块) 中操 ...
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2016-09-10 10:16:04
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内容要点: 1.什么是对象:JS权威指南学习总结-第六章 ,(有句话:一切都是对象) 2.什么面向对象 使用对象时,只关注对象提供的功能,不关注其内部细节,比如jQuery。面向对象是一种通用思想,并非只有编程中使用,任何事情都可以用。 3.JS中面向对象三大特征: 封装、继承、多态 4.JS自定义 ...
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2016-09-08 00:42:19
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内容要点: 一. 1.第六章详细介绍了JS对象,每个JS对象都是一个属性集合,相互之间没有任何联系。在JS中也可以定义对象的类,让每个对象都共享某些属性,这种"共享"的特性是非常有用的。 2.类的成员或实例都包含一些属性,用以存放或定义它们的状态,其中有些属性定义了它们的行为(通常称为方法)。这些行 ...
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Web程序 时间:
2016-09-05 12:02:00
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1.数组的特点 (1)数组是长度不可以变得 (2)数组建立后每个元素都会初始化 (3)数组的第一个元素索引值为0 (4)数组是一个连续的空间 (5)数组的元素类型是声明数组是定义的类型 2.数组的声明方式 int [] a =new int [5]; int [] a ={1,2,3,5} 3.二维 ...
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2016-09-03 19:33:41
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第六章 初始继承和多态 继承:一个类可以使用另一个类的属性和方法(成为该类的成员) 子类继承父类使用的符号是冒号 子类不能继承父类的构造方法 子类不能访问父类的私有字段和方法 在调用子类构造的时候,没有使用base关键字调用父类的指定构造,那么默认调用父类的无参构造。 定义一个Person类 cla ...
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2016-08-29 19:07:34
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