作用域(scope)指的是变量的可达性或可见性。不同类型的变量有不同的作用域规则。与self类似,作用域在程序的执行过程中也在不断的变化,也可以根据上下文推断出"谁在什么作用域中"。但是,self和作用域不是同一个东西,在self没有变化的时候,可以开始一个新的局部作用域,有时候,作用域和sel.....
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2014-07-27 22:28:39
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面对对象语言的设计哲学通常分为以下两种。
第一种思路是基类的作者定下一系列的规则,规定使用该基类的人(派生类的作者)可以干什么事,不能干什么事。
C++,和 Java 就是这一阵营的主要代表。比如说,C++中类定义中的 public, protected, private, virtual 等关键字就是
所谓的规则,规定了类的用户可以使用的成员,必须继承接口,或者实现等等。
这...
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编程语言 时间:
2014-07-27 11:38:16
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继承(Inherit):继承是指一个对象直接使用另一对象的属性和方法。类继承后方法属性的变化:private属性不能够被继承。使用private继承,父类的protected和public属性在子类中变为private;使用protected继承,父类的protected和public属性在子类中变...
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2014-07-27 09:55:02
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一个页面,有查询,审核,删除,取消审核 按钮,每次结尾 处都要 调用 Initdata方法,重新刷新数据繁琐哇,我的解决方法是protected void Page_Load(object sender, EventArgs e) { AddInitdata(Button1, Button2); }...
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Web程序 时间:
2014-07-26 17:01:01
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经过前两篇blog的铺垫,我们今天热身一下,做个简单的例子。目录结构还是引用上篇blog的截图。具体实现代码:public class MainActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceStat...
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移动开发 时间:
2014-07-26 02:58:46
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349
以前我们说重定义通常是函数或者变量的重定义,今天遇到了一个新类型的重定义errorC2365
#include
using namespace std;
class Base
{
public:
Base(void);
~Base(void);
size_t size()const{return n;}
protected:
//private:
size_t n;
//int n(...
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编程语言 时间:
2014-07-26 01:58:16
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封装,继承,多态是C++的三大基本概念,这里着重总结一下继承相关的东西
1 类派生列表
类派生列表指定派生类要继承的基类,派生列表中有一个或者多个基类如:
class B : public A1,protected A2,private A3
但是单继承时最常见的,多继承不多见
2 派生类的定义
派生类继承时,会包含父类的所有成员,即便私有成员不能被访问。父类中的虚函数...
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编程语言 时间:
2014-07-26 01:56:26
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获得手机内容空间 大小 代码 1 public class MainActivity extends Activity { 2 3 4 private TextView tv_01; 5 @Override 6 protected void onCreate(...
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移动开发 时间:
2014-07-26 01:27:56
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#ifndef _PRODUCT_H_H#define _PRODUCT_H_Hclass Product{public: virtual ~Product() = 0;protected: Product();private:};class ConcreteProduct : public Pro...
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2014-07-26 00:55:46
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这个看了蛮多遍的,但是由于有一些一直不用,老是忘记,记录一下:)private 成员只能由同一个类(class)类型中的其他成员访问。family 成员可由派生类访问,不管那些类型是否在用一个程序集中(C#用protected)。assembly 成员可由同一个程序集中的任何代码访问.(C#用int...
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2014-07-26 00:44:46
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