我在armeabi下加入了百度的库:
libBaiduMapSDK_v2_4_1.so
但是却报错说找不到库。我发现在libs下还有另外一个文件夹:
armeabi-v7a
然后我把libBaiduMapSDK_v2_4_1.so也拷贝到armeabi-v7a下发现可以了。那这两个文件夹有什么区别呢?
经过一番查找,发现大概是这样的 :
armeabi通用性强,但速度慢,而v7a能...
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移动开发 时间:
2014-07-22 23:05:54
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499
ADO.NET是ADO的后继版本,主要目的是在.NET Framework中更容易地创建分布式、
数据共享的应用程序,它提供了一个数据访问接口,以便和OLE DB数据源进行通信,如
SQL SERVER.应用程序可以使用ADO.NET连接这些数据源,并检索、处理和更新数据。
可以说ADO.NET是在ADO的基础上,又进一步的扩展,提供了更多新的工具,可以获取...
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Web程序 时间:
2014-07-22 23:02:53
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365
MVC团队组合模式,主要源于J2EE中常说的MVC演变而来。确切地说这个东西是我自己杜撰出来的,但又经历过一些项目实践,今天拿出来在与大伙这里说说,一来弥补一下自己长期不写技术类文章的缺陷,不然很多人又说我作为一个软件人,在博客中连起码的技术东西都没有,很是惭愧。二来也想把自己经历过的丁点经验告诉大伙,至于是对是错,有用与否,那只有天晓得了,哈哈。。。。
说到MVC团队组合模式...
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Web程序 时间:
2014-05-01 17:41:56
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348
在MVC中我们可以很轻松的根据项目需求进行必要的信息转换,如设置默认的日期格式,自定义String类型的格式等等。。。
配置中我们需要自定义converseService:
class="org.springframework.context.support.ConversionServiceFactoryBean">
然后在:使用自定义的converse...
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编程语言 时间:
2014-05-01 17:18:11
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311
在MVC中默认使用的bean都定义在了 org.springframework.web.servlet下的DispatcherServlet.properties 下载源文件后可查看到默认bean定义信息
#
Default implementation classes for DispatcherServlet's strategy interfaces.
# Used as fallb...
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编程语言 时间:
2014-04-30 22:32:38
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375
String 的大小是固定的,在进行+运算时会生成新的对象。
StringBulider和StringBuffer都是动态的,但是StringBulider不是线程安全的,而StringBuffer是线程安全的。
建议:
字符串不经常修改可以使用String
字符串经常修改且单线程使用,可以用StringBulider
字符串经常修改且多线程使用,推荐StringBuffer...
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其他好文 时间:
2014-04-30 22:31:39
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215
对于两个分支而言,rebase和merge没有区别,但是rebase更干净,因为log hisitory是线性的,但commit不一定按日期先后排,而是local commit总在后面,merge之后history变得比较复杂,但是commit按日期排序,stackoverflow上有个图示很好:
http://stackoverflow.com/questions/16666089/whats...
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其他好文 时间:
2014-04-30 22:27:40
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401
在WebApplicationContext中默认内置了DispatcherServlet依赖的bean!我们可以根据实际的项目需要对这些bean进行自定义参数设置。因为如果在配置文件中存在我们自定义的bean那么默认的bean将被覆盖。
下面详解一下MVC中默认是用了哪些bean。
1、HandlerMapping 处理请求映射的路劲
2、HandlerAdapter
3、Handler...
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移动开发 时间:
2014-04-30 22:21:39
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344
网站权重与搜索排名的关系
很多站长觉得网站权重就是排名,其实权重和排名还是有区别的。
网站权重:网站权重说明一个网站的权威性。也可以理解为网站的知名度。
排名:排名只能理解为企业的产品。相同的产品不同的品牌其价值也就不同,这也就是权重和排名的关系。
网站权重对网站排名还是有着很大的关系,一个权重高的网站,网页的排名也就高。权重高的网站搜索引擎更...
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Web程序 时间:
2014-04-30 22:18:40
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328
2014年年初的时候,接到运营部老大给的一个游戏数据库数据管理的系统,pm把rp图画好之后,就让我自己做了,所有的让我一个人用14个工作日昨开发完。
下面就把这个小系统的开发体会记录一下,免得以后忘记了。
一、总体规划
时间计划:
2014-2-15 ~ 2014-3-6,共14个工作日,开发时间为10个工作日,调试和修改时间为4个工作日。时间比较紧张,而且pm总是催来催去,时不时...
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数据库 时间:
2014-04-30 22:18:39
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344