做游戏我还是习惯用一个导演类来控制游戏的进程,比如游戏的开始和结束,游戏的AI的产生,游戏的地图的绘制等等都放置在这么一个导演类里面。
然后这个导演类我把它放在MainCamera里面,作为它的组件。
首先在Start里面,需要初始化一些游戏的数据,例如读取地图,初始化AI等
    void Start()
    {
		//初始化数据
        m_iAICurTankCount...
                            
                            
                                分类:
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2014-11-02 18:18:12   
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                                --删除外键alter table AdItem drop constraint AdOrder_AdItem_FK1(外键名称)--增加外键alter table AdItem add constraint AdOrder_AdItem_FK1 foreign key (AI_nOrderNo)(...
                            
                            
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2014-11-02 16:13:16   
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                                核函数理论不是源于支持向量机的.它只是在线性不可分数据条件下实现支持向量方法的一种手段.这在数学中是个古老的命题. Mercer定理可以追溯到1909年,再生核希尔伯特空间(ReproducingKernel Hilbert Space, RKHS)研究是在20世纪40年代开始的。早在1964年Ai...
                            
                            
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                                DescriptionThere is a special number sequence which has n+1 integers. For each number in sequence, we have two rules:● ai∈ [0,n]● ai≠ aj( i ≠ j )For s...
                            
                            
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                                对于AI,我的初始想法很简单,首先他要能动,并且是在地图里面动, 懂得撞墙后转弯,然后懂得射击,其他的没有了,基于这个想法,我首先创建了一个MyTank类,用于管理玩家的坦克的活动,然后创建AITank类,AITank类继承MyTank类,这样的话,在AITank类上,只需要增加AI就可以了,具体的状态机实现,就放到MyTank类上即可。
首先来分析一下MyTank这个类,就从有限状态机开始吧。...
                            
                            
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2014-11-01 11:58:23   
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                                有幸于10月27日参加百度百家组织的“The BigTalk”第五弹,主题为“机器人重塑未来生活”。主讲的三位“大神”大名鼎鼎,在圈内颇有影响力。王海峰,百度技术副总裁,演讲题目为:《让机器像人一样思考》;胡迪·利普森(HodLipson),康奈尔大学创意机器人实验室主任,福布斯称他为“世界上最牛的七位机器人、大数据专家”,演讲题目为:《机器人大挑战》;丹妮拉·鲁斯(DanielaRus),MIT...
                            
                            
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                                从10月20号到现在,Unity3D也学了10天了,对于Unity3D也有了一个大致的了解,有必要做一个小游戏来检测一下自己的学习成果了。经过两天的努力,终于总算是做出来了一个可以玩的坦克大战了。首先讲讲我的设计目标:
1.地图编辑器
2.道具系统
3.简单AI系统
4.计分器
其中,最重要的就是地图编辑器了,其次到AI系统,其他几个都挺简单的。
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2014-10-31 22:14:58   
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                                Given two arrays A, B with size n, you could justify the positions of number in array B to maximum the sum[abs(ai-bi)], i from 0 to n or minimize the sum[abs(ai-bi)].
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                                分类:
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                                这题说的是给了 一个矩阵在每个单元内有BLOHHLUM 种的资源 Bi,j, 有YEYENUM 种的 资源Ai,j , 资 源 从 该 单 位 出 发 不能 转 弯 直 接 运 送 到 像 B 类 资 源 只 能 运送到 北部 不能转弯 相应的Y类资源也是一样的只能送到西部,有两种类型的传送带 南北...
                            
                            
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                                题目1045: [HAOI2008] 糖果传递Time Limit:10 SecMemory Limit:162 MBSubmit:2036Solved:923[Submit][Status]Description有n个小朋友坐成一圈,每人有ai个糖果。每人只能给左右两人传递糖果。每人每次传递一个糖...
                            
                            
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