这本书的作者Jeffrey Richter也是《Windows核心编程》的作者。《Windows核心编程》更多的是对window系统相关知识的挖掘积累。《CLR via C#》则更多的讲解了语言的设计、类库的设计。这本书可以提供几个有益的视角:C++的缺陷是什么,C#是如何规避的,C#为此付出了什么代价参照C#的选择,我们在C++开发中可以做什么C#的易用性是怎么产生的,C++我们可以做什么提高易...
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编程语言 时间:
2014-07-22 23:03:35
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267
1.
“开始→运行”,输入CMD,然后在MS-DOS 提示符后键入:net statistics workstation
指令输出信息的第一行,就是计算机上次启动的时间
2.
在Windows 03中:单击“开始→程序→附件→系统工具→系统信息”命令,在“系统信息”程序窗口中显示的“Uptime”,就是Windows 98自开机以来运行的时间,精确到秒。在打开的“系统信息”窗口中,可...
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其他好文 时间:
2014-07-22 23:03:33
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javafx.concurrency并发包是为方便javafx Application Thread也就是javafx的UI线程与后台线程安全交互的工具包。
接口:Worker.
Worker接口封装了Worker.State枚举作为Worker的状态:READY,SCHEDULED,RUNNING,SUCCEDED,FAILED,CANCELLED.
Worker拥有下面这些只读prope...
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编程语言 时间:
2014-05-01 21:51:52
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javaScript 关于Windows
1 Windows 对象
所有浏览器都支持 window 对象。它表示浏览器窗口。
所有 JavaScript 全局对象、函数以及变量均自动成为 window 对象的成员。
全局变量是 window 对象的属性。
全局函数是 window 对象的方法。
window.document.getElementById("header");
2...
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编程语言 时间:
2014-04-30 22:27:39
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499
1.Scene Graph体系结构浅析
javafx以tree的形式组织nodes,每一个node就是一个control,即UI组件。
node分为leaf node与branch node, root node。
scene体系中最关键的类:
Scene:代表包含所有UI组件的顶级容器
Node:是一个抽象类,代表UI组件的基类
Parent:是一个抽象类,代表branch...
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移动开发 时间:
2014-04-30 22:16:39
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这段时间公司实行代理上网,不仅通过浏览器上网需要不停的输入用户名和密码,在本地调试程序时候Eclipse竟然也弹出框让输入用户名和密码。
如图:
解决办法:
windows--preferences--general---Network Connections.它默认界面如图所示:
将界面改为如下界面,重启Eclipse即可:...
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系统相关 时间:
2014-04-30 22:13:39
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447
基于adt bundle for windows-的AndroidOpenCV安装文档说明
说明:本文档是基于快速搭建android开发平台adt bundle for windows软件的AndroidOpenCV运行环境搭建,主要参考OpenCV官方文档: http://docs.opencv.org/trunk/doc/tutorials/introduction/android_...
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移动开发 时间:
2014-04-30 22:11:38
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616
今天是很高兴的一天 - CodeXL最新发布刚通过了QA测试,并且进行了出版发行。
以下是本次发布的最新内容:
? Visual Studio2013 CodeXL扩展
Visual Studio最新版的适配器现在可以直接通过Visual Studio IDE使用CodeXL。
? CodeXLAnalyzer命令行工具中的新ShaderAnalyzer(仅限Windows)
应大众要求,原名为GPU的Shader Analyzer (GSA) 在雪藏两年多后现在成为了CodeXL命令行工...
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其他好文 时间:
2014-04-29 13:43:22
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372
在11g中,默认自动收集统计信息的时间为晚上10点(周一到周五,4个小时),早上6点(周六,周日,20个小时),如下所示:
select a.window_name, a.repeat_interval,a.duration
from dba_scheduler_windows a, dba_scheduler_wingroup_members b
where a.window_na...
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数据库 时间:
2014-04-29 13:28:21
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469
提到计算机,就得提计算机的起源,就得提到计算机的工作原理,就得提到计算机的内存装载,早期计算机没有这么“透明化”,不像windows和安卓ios这么无脑,各种内存操作都是直接进行,不可能少了这些概念。无论download也好,upload也罢,都在强调一个load~!内存也好,硬盘也罢,都要装进去才算数,什么叫做”拷贝“下来到本机?本机是哪里?你不从计算机知识解读说明,恕我无法认同~!
个人觉得这东西确实应该读四声,为什么三声人多呢,可能平时载发三声的时候就比较多,所以忽略了四声的发音和用法了。
窃以为...
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其他好文 时间:
2014-04-29 13:24:21
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427