1.定义UITexture二维数组public UITexture[,]
m_UITexture;2.在 void start() 中分配内存m_UITexture = new UITexture[30,
50];3.遍历排列的UITexture//用UITexture数组获取UITexture ....
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2014-05-16 01:17:09
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我们想要根据某个对象属性对数组进行排序。而传递给数组sort()方法的比较函数要接收两个参数,即要比较的值。可是,我们需要一种方式来指明按照哪个属性来排序。要解决这个问题,可以定义一个函数,它接收一个属性名,然后根据这个属性名来创建一个比较函数,下面就是这个函数的定义。
1 function cr....
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2014-05-16 01:15:14
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获取GUITextureGameObject _obj =
GameObject.Find("Tex1");GUITexture _tex =
_obj.GetComponent();加载图片字节流//读取文件到byte数组byte[] bytes =
System.IO.File.ReadAllB...
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2014-05-16 01:07:48
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数组是一种很常见的数据结构,开始接触编程的时候多数程序都和数组相关。刚开始接触Java时也是一直使用数组写一些程序,后来越来越觉得...
数组是一种很常见的数据结构,开始接触编程的时候多数程序都和数组相关。刚开始接触Java时也是一直使用数组写一些程序,后来越来越觉得数组这东西没法满足需求了,这时一...
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2014-05-16 00:29:30
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题目描述:
??
给你一个数组A[n],请你计算出ans=min(|A[i]+A[j]|)(0<=i,j<n). 例如:A={1, 4, -3}, 则: |A[0] + A[0]| = |1 + 1| = 2. |A[0] + A[1]| = |1 + 4| = 5. |A[0] + A[2]| = |1 + (-3)| = 2. |A[1] + A[1]| = |4 + 4| = 8. |A...
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2014-05-15 23:52:22
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List:
元素是有序的,元素可以重复,因为该集合体系有索引(脚标)常用的子类对象:1————ArrayList
底层的数据结构是使用的数组结构特点:查询速度快,但是增删比较慢2————LinkedList底层的数据结构使用的是链表结构特点:增删速度快,但是查询比较慢Vector
底层是数组数据结构...
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2014-05-15 22:21:45
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使用typedef语句定义数组类型1. 一维数组类型的定义格式typedef
[];例如:(1) typedef int vector[10];(2) typedef char strings[80];(3) typedef short
int array[N];第一条语句定义了一个元素类型为int...
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2014-05-15 22:13:17
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//功能:二分查找import java.util.*;public class Demo1 {
public static void main(String[] args) { int arr[]={2,5,7,12,25};//定义arr数组并赋值
System.out.print("请输入你需...
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2014-05-15 22:11:22
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1、创建一个将图片转化成字节数组的方法
///
/// 将图片转成字节数组
///
/// 图片
///
private byte[] BitmapToBytes(Bitmap bitmap)
{
MemoryStream ms = null;...
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2014-05-15 20:23:44
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216
首先我们不知道外面会传入多少个参数可以用func_get_args()方法来获取全部传入参数,这个方法返回全部参数的数组和func_get_args()方法相对应的其实还有一个func_num_args()来获取参数个数func_get_args()通过使用array_shift方法,使传入的第一个...
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2014-05-15 17:12:56
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244