不废话,直接上代码思路不难,就是一个animate方法配合随机数duration内个三秒钟,是自定义的,可以改成页面加载时间,这样就完美了无标题文档
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2015-05-29 09:55:08
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jQueryEasing使用方法及其图解从jQuery API 文档中可以知道,jQuery自定义动画的函数.animate( properties [, duration] [, easing] [, complete] )有四个参数:properties:一组包含作为动画属性和终值的样式属性和及...
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2015-05-28 15:39:20
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在chrome中使用body滚动:$("body").animate({"scrollTop":200},600)但是在firefox中却要使用html:$("html").animate({"scrollTop":200},600)综合一下,这样就都可以滚动了(其他浏览器也没问题):$("html...
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2015-05-27 20:40:49
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$("XX").click(function(){$(body).animate({scrollTop:0});})
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2015-05-25 16:23:44
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帧动画就是按一定时间间隔、一定的顺序、一帧一帧地显示帧图片。我们的美工要为精灵的运动绘制每一帧图片,因此帧动画会由很多帧组成,按照一定的顺序切换这些图片就可以了。在Cocos2d-x Lua中播放帧动画涉及到两个类:Animation和Animate,类图如图7-18所示,Animation是动画类,它保存有很多动画帧,Animate类是动作类它继承于ActionInterval类,属于间隔动作类...
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2015-05-22 11:31:52
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animate() 方法执行 CSS 属性集的自定义动画。该方法通过CSS样式将元素从一个状态改变为另一个状态。CSS属性值是逐渐改变的,这样就可以创建动画效果。只有数字值可创建动画(比如 "margin:30px")。字符串值无法创建动画(比如 "background-color:red")。注释...
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2015-05-22 00:02:50
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开始动画默认情况下,所有 HTML 元素的位置都是静态的,并且无法移动。如需对位置进行操作,记得首先把元素的 CSS position 属性设置为 relative、fixed 或 absolute。
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2015-05-21 22:01:19
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开始动画默认情况下,所有 HTML 元素的位置都是静态的,并且无法移动。如需对位置进行操作,记得首先把元素的 CSS position 属性设置为 relative、fixed 或 absolute。
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2015-05-21 19:21:41
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setInterval(function() { jq('.sjbg02 li:first').animate({ 'height': '0', 'opacity': '0' }, 'slow', function() { jq(this).removeAttr('style')...
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2015-05-18 12:46:47
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/** * 根据多个坐标点 设置当前map 显示区域 * * @param locations CLLocation 数组 * @param animate 动画 */- (void)setMapBounds:(NSArray *)locations animated:(BOOL)anim...
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2015-05-15 15:07:25
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