1.?例管理 在测试活动中, 针对需求和接??档进??例设计时, 我们会发现针对?个需求或?个接?要考虑多种 情况, 设计的?例要尽量覆盖需求. 在接?测试中, 如果使??具(postman, Jmeter)实现, 需要对?例进? 管理. postman具有?例管理的功能, 具体的实现步骤如下: 1 ...
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2021-06-18 19:16:34
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1.题目集7: (1) 知识点:类的继承、多态性使用方法以及接口和ArrayList泛型的应用 (2) 题量:虽然只有两个题,但难度较大。 (3) 难度: 2.题目集5: (1) 知识点:字符串分割,排序,正则表达式,继承 (2) 题量:虽然有5个题,但难度不大,所以相对合适 (3) 难度:此次题目 ...
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2021-06-18 19:11:10
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Transforms从torch1.7开始新增了该特性,之前transform进行数据增强的方式是如下的,i.e. 使用compose的方式: default_configure = T.Compose([ T.RandomCrop(32, 4), T.RandomHorizontalFlip(), ...
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2021-06-18 19:08:22
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在sql server的like中%和下划线类似于通配符%,所以无法使用like '%%'来匹配,可以通过以下两种办法实现匹配 1、使用escape 来解决 like '%_%' escape '' like '%|_%' escape '|' 这里的escape就是将后面的字符指定为转义字符,可以 ...
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2021-06-18 19:07:15
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1、什么是Hash Hash也称散列、哈希,对应的英文都是Hash。基本原理就是把任意长度的输入,通过Hash算法变成固定长度的输出。这个映射的规则就是对应的Hash算法,而原始数据映射后的二进制串就是哈希值。活动开发中经常使用的MD5和SHA都是历史悠久的Hash算法。 echo md5("这是一 ...
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2021-06-18 19:01:19
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ES5——访问器属性 一、描述 自己不存值,只提供对另一个属性(单个属性)的保护功能。除了保护对象属性,同时还起到监视的作用,无论是读取属性值还是修改属性值都能被监听。访问器属性在控制台的对象中以(...)这样的形式存在,其中必定包含get()和set()函数。 二、使用场景 只要想使用自定义规则保 ...
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2021-06-18 19:00:56
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Kubenetes是一个针对容器应用,进行自动部署,弹性伸缩和管理的开源系统。主要功能是生产环境中的容器编排。 K8S是Google公司推出的,它来源于由Google公司内部使用了15年的Borg系统,集结了Borg的精华。 和大多数分布式系统一样,K8S集群至少需要一个主节点(Master)和多个 ...
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2021-06-18 18:59:17
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[GWCTF 2019]枯燥的抽奖 知识点: 种子爆破 https://www.openwall.com/php_mt_seed/ PHP的mt_rand函数作为一个随机数生成工具在程序中被广泛使用,但是我们不难发现它生成的随机数不是真正的随机数而是伪随机。既然是伪随机就有可能利用。 安装 php_ ...
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2021-06-18 18:57:56
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描述 使用Ubuntu 20.04自带的Intelligent Pinyin输入很难受,错字连篇,急需常用词汇!!! 解决 开启输入法Preference启用Dictionary后重启输入法 候选词推荐精度显著提升! ...
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2021-06-18 18:57:43
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转自:风宇冲Unity3D教程学院http://blog.sina.com.cn/s/blog_471132920101f8nv.html,本文有多处增删减改,详细内容请查看原文。 1.介绍 AnimationCurve是Unity3D里一个非常实用的功能。作用是编辑一条任意变化的曲线用在任何你想用 ...
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2021-06-18 18:56:41
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